优化设置 - 平衡 1440p 60 FPS

创作者: darkrai66
已更新:2026-09-24 21:40:43
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关于此 MOD

为1440p / 60 FPS更流畅体验而平衡的GameUserSettings.ini。降低UE5中开销大但视觉效果提升不明显的设置(反射、植被、特效、视距),同时保留纹理、阴影和光照不变。已在Intel Arc A770 +上测试

优化设置 - 平衡 1440p / 60 FPS
为《寂静岭:Townfall》调校的GameUserSettings.ini配置文件,专为中端GPU打造(已在Intel Arc A770上测试)





这是什么?
这是一个预配置的 GameUserSettings.ini 将游戏原本混合的默认预设替换为更均衡的配置。那些消耗大量性能却只带来少量画质提升的设置会被调低。而那些营造氛围的设置(纹理、阴影、光照)则保留在视觉效果良好的水平。

小镇瀑布运行于 虚幻引擎5流明光照、虚拟阴影和体积雾使其在中端硬件上运行沉重。目标是 稳定60帧,帧生成时间保持一致,而不是计数器上的最高数字。

这不是 DLL、注入器或 UE4SS 模组。 这只是一个设置文件,因此100%安全且完全可逆。





测试系统


  • GPU: Intel Arc A770
  • CPU: 英特尔酷睿i7-9700K
  • 分辨率: 2560x1440
  • 升频器: TSR(本游戏不支持XeSS)
它在同类显卡(RTX 3060 / 3060 Ti、RX 6600 XT / 6700、Arc A750)以及较旧的6-8核CPU上也能有良好表现。




包含设置
  • 纹理: 史诗级(占用显存,而非帧率)
  • 抗锯齿: 史诗(便宜,且有助于TSR/FSR生成更清晰的图像)
  • 阴影 / 全局光照 / 后处理: 高(调低会让光照显得平淡)
  • 视野距离: 高(雾本来就会遮住远处的大部分细节)
  • 效果: 高(粒子和体积效果;史诗级消耗大,提升小)
  • 植被 / 着色 / 地形: 高(史诗画质带来轻微视觉提升,但帧率下降明显)
  • 反射: 中(流明反射是最昂贵的设置之一,在Arc上尤其如此)
  • 帧率限制: 60(帧时间稳定,在6-8线程CPU上卡顿更少)
  • 窗口模式: 独占全屏(通常比无边框帧生成更稳定)
  • 音频质量: 高(几乎不占用CPU,而且音效在《寂静岭》里很重要)




安装


  • 先启动一次游戏然后关闭,以便生成配置文件。
  • 前往:

    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\
    (将其粘贴到Windows资源管理器的地址栏中。)
  • 返回 你现有的 GameUserSettings.ini (把它复制到安全的地方)。
  • 将这个模组中的 GameUserSettings.ini 复制到该文件夹中,并替换掉旧文件。
  • 启动游戏并在菜单中完成设置(见下文)。




推荐游戏内设置
有些选项只在菜单中存在,所以请在安装后进行设置:


  • 升频器: TSR——质量或平衡。如果你需要再高几帧,FSR 2.2 稍快一些,但在雾中闪烁更明显。
  • 光线追踪: 关
  • 雾品质: 中等(不错的折中选择;只有确实需要时才选低)
  • 动态模糊: 关闭(个人偏好)
  • 垂直同步: 关闭(如果你的显示器支持,请使用 VRR/FreeSync/G-Sync)
  • 帧生成(FSR 3 / DLSS 3): 只有在你不用它就已经能稳定在约55-60帧的情况下才建议开启。它救不了低帧率。




正在为您的电脑进行调整


  • 不同分辨率? 文件已设置为 2560x1440。安装后在游戏菜单中更改分辨率,其他设置保持不变。
  • 8 GB 显存或更低? 在菜单中将纹理质量设置为高。
  • 还是不到60帧? 按顺序降低以下设置:超分辨率预设(均衡 -> 性能)、全局光照、阴影、雾。
  • 高刷新率显示器+性能余量? 在菜单中将帧率上限提升至 72 / 90 / 120。
  • 游戏重置了你的设置? 右键点击 .ini 文件 -> 属性 -> 勾选 只读如果你还想在菜单中再次更改设置,请取消勾选。




英特尔锐炫用户——重要


  • 启用可调整大小的基址寄存器 在你的BIOS中。没有它,Arc会损失大量性能。较旧的主板可能需要更新BIOS。
  • 使用 最新的英特尔锐炫显卡驱动.
  • 首次启动时请等待着色器编译完成。在新区域出现轻微卡顿是UE5的正常现象。




卸载
将备份的GameUserSettings.ini放回原处,或者删除该文件,游戏将在下次启动时重新生成默认设置。





兼容性


  • 可与任何其他模组(UE4SS、pak模组、ReShade)兼容,因为它只修改图形设置。
  • Steam 及其他 PC 版本:只要配置文件位于上述路径中,就应该可以正常工作。




反馈
结果因系统而异。如果你试了,请发布你的 GPU / CPU / 分辨率 / 帧率 在帖子标签页中,这样其他人就能看到会有什么内容。欢迎提出调整建议!



享受雾气吧。别下水。

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