替代相机

创作者: Velindian
已更新:2023-12-24 15:09:45
50.0MB

关于此 MOD

一种修改相机的相机模组,使修改后的相机垃圾更少。也是WIP
安装
同名的 .pak 和 .sig 文件需要放置在以下位置之一才能工作:

Epic Games\Sifu\Sifu\Content\Paks\~mods
Steam\steamapps\common\Sifu\Sifu\Content\Paks\~mods

如果“~mods”文件夹不存在,请创建它。
“.paks”按照名称优先级的顺序加载到 UE4 游戏中。
因此,如果它不起作用,那么您将需要更改包含的“.pak”和“.sig”文件的名称。
如果您更改名称,请确保“.pak”和“.sig”文件彼此具有完全相同的名称。
如果文件放在“Paks”文件夹中,它们将被默认的 pak 文件覆盖。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
所有相机都被分成不同的子文件,以便根据个人喜好进行混合和搭配。
如果在特定情况下首选默认相机,则不要插入其文件。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Explo = 不与敌人战斗时的相机
1v1 = 与 1 名敌人战斗时的摄像头
1vX = 与多个敌人战斗时使用摄像头

按水平 FOV(视野)组织的文件
建议的宽高比视野 (FOV):
90至105(4:3/5:4)
105 至 120 (16:9/16:10)
120 至 135(21:9 及以上)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
“FixedCam”文件适用于游戏中玩家无法手动旋转摄像机的区域
“NoFixedCam”文件禁用指定藏身处位置/竞技场中的固定摄像机

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OldBoy = 蹲点处的侧视走廊(藏身处 1)
洪水 = 博物馆的侧视走廊(藏身处 3)
楼梯 = 深蹲主题线性竞技场关卡中的固定摄像机
公园 = 圣所主题线性竞技场关卡中的固定摄像机
数据中心 = 塔主题线性竞技场级别的固定摄像机
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
“其他”文件会禁用或更改相机的其他方面
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AltCameraTakedown = 在 Takedown 动画期间保持常规摄像机的 FOV,并增加旋转速度。
NoTakeDown = 防止 Takedowns 调整摄像机位置和 FOV
NoLookAt = 在 1vX 场景中,当摄像机静止不动时,阻止其调整位置来观察敌人


变化
探索镜头现在位于玩家头部略上方
当玩家靠在墙壁或其他物体上时,镜头受到的阻挡较少
摄像机距离、角度、偏移和视野在各种动作(冲刺、攀爬等)中更加一致
1v1 战斗镜头现在会更主动地跟随目标(类似于在 Fajar 第一阶段战斗中的行为)
各种摄像机在短时间内不移动时不再重置到特定间距
Oldboy/Flood 走廊摄像机被抬高并稍微向下倾斜,以提高深度感知
Boss 相机现在与标准 1v1 相机匹配,而不是每个 Boss 独有
与基础游戏摄像机相比,受影响摄像机的视野有所增加
基本相机速度增加 2 倍并标准化(相机速度可在游戏中调整,但每个设置的速度都增加 2 倍)


已知问题
洪水走廊的“NoFixedCam”会导致音效音量增加,因为摄像机在固定时应该离得太远。


未来计划新增
H1 OldBoy 走廊的“NoFixedCam”文件
固定“公园”竞技场的摄像机(90、105 和 120 FOV)
为未来竞技场可能配备的固定摄像头
1v1 摄像机视野,用于敌人抓取攻击动画
用于禁用某些敌人抓取攻击动画的相机的文件
Explo 相机 FOV 用于开门动画
所有标准游戏摄像机的 FOV 版本均为 75 和 60

使用 Xmod 解锁 师父 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!