using BepInEx;
using BepInEx.Configuration;
using BepInEx.Unity.IL2CPP;
使用模组设置菜单的API。
using UnityEngine
[BepIn插件(插件信息.插件GUID, 插件信息.插件名称, 插件信息.插件版本)]
[BepInDependency(ModSettingsMenu.PluginInfo.PLUGIN_GUID)]
public sealed class MyPlugin : BasePlugin
{
public override void Load()
{
Config.Bind("General", "Enabled", true, "启用此模组。")
配置.绑定("通用", "速度倍率", 1f, 新配置描述("调整速度倍率。", 新可接受值范围<float>(0.1f, 5f)));
Config.Bind("Controls", "QuickAction", KeyCode.F7, "设置快捷动作按键。")
ModSettingsRegistry.Register(
插件信息.插件GUID
新的模组设置选项
{
名称 = "我的模组"
描述 = "此模组设置上方显示的简短说明。"
作者 = "作者名",
版本 = PluginInfo.PLUGIN_VERSION
NexusModsId = 6
});
}
}
}using BepInEx;
使用 BepInEx.Config;
using BepInEx.Unity.IL2CPP;
使用 ModSettingsMenu.Api;
```plaintext
using UnityEngine;
```
[BepInPlugin(插件信息.插件GUID, 插件信息.插件名称, 插件信息.插件版本)]
[BepInDependency(ModSettingsMenu.PluginInfo.PLUGIN_GUID)]
public sealed class MyPlugin : BasePlugin
{
public override void Load()
{
配置.绑定("通用", "启用", true, "启用该模组。")
Config.Bind("通用", "速度倍率", 1f, new ConfigDescription("调整速度倍率。", new AcceptableValueRange<float>(0.1f, 5f)));
Config.Bind("Controls", "QuickAction", KeyCode.F7, "设置快速操作键。");
ModSettingsRegistry.Register(
插件信息.插件标识符
新模组设置选项
{
Name = "我的模组"
描述 = "显示在此模组设置项上方的简短介绍。"
Author = "作者名称",
版本 = PluginInfo.PLUGIN_VERSION
NexusModsId = 6
});
}
}
波兰语本地化模组(游戏波兰语化)
matiserv2026-07-28 18:30:33
基本上就是标题里说的,只是游戏的波兰语化,没有别的了。

午夜轮班玩家
curiosiotxdio2026-07-23 03:20:36
最多可容纳99名玩家同台竞技。

多玩家模式
TNTcraftHIM2026-07-27 14:25:57
解除默认的3人上限(将游戏大厅最大人数提升至250人,仅主机需设置)

模组设置菜单
IceBoxStudio2026-07-25 15:40:58
在主菜单中添加“模组设置”按钮,为模组提供统一的游戏内配置界面。

自动补货货架
chadi7bark2026-08-21 20:11:45
拿起一个产品箱,模组会自动为你补满不完整的货架——无需与货架互动,也无需打开补货界面。无论你是主机还是加入游戏都有效,且只有使用该模组的玩家需要安装。

物品生成菜单
chadi7bark2026-08-21 18:02:16
打开游戏内菜单,即可立即生成任何支持的游戏物品。包含完整支持物品列表,无论你是主机还是加入多人游戏大厅都适用。

自动拖把血迹
chadi7bark2026-08-20 18:46:48
使用游戏常规清洁系统和奖励处理机制,血迹一出现便立即清理。作为主机和加入大厅时均有效。

自动清理四肢
chadi7bark2026-08-21 17:36:48
自动拾取并处理断肢和身体部件——无需携带垃圾袋。无论你是主机还是加入多人游戏大厅都适用。