*** 关于 Sekiro 补丁 1.05 的重要信息 ***
我最近发布了支持《只狼 1.05》的 Mod Engine 0.1.14 版本。请注意,这仅修复了 Mod 引擎,并未修复可能与《只狼 1.05》不兼容的 Mod。在报告问题之前,请确保您使用的 Mod 与 1.05 兼容,因为您可能遇到的很多问题实际上都是由不兼容的 Mod 引起的。*** 关于 Sekiro 补丁 1.03/1.04 的重要信息 ***Mod Engine 0.1.11 已发布,正式支持《只狼 1.03》。由于 exe 文件未作任何改动,它也支持 1.04。技术上来说,0.1.10 与最新补丁兼容,但 0.1.11 正式支持新补丁,因此您在启动时将不再看到警告。此更新还尝试修复一些用户报告的 Mod Engine 附加问题。某些模组可能与新补丁不兼容,例如游戏参数模组。请与模组创建者联系,了解这些模组的更新情况。Mod Engine 是一个注入式 DLL 库,它使《只狼:影逝二度》游戏文件的 mod 制作变得超级简单和安全。玩 mod 时,不再需要使用 UXM 并提取数 GB 的游戏文件。Mod Engine 支持任何依赖文件编辑的 mod,包括外观、纹理、参数和地图 mod。玩《只狼:影逝二度》mod 非常简单,只需创建文件夹,放入 mod 文件,然后修改 ini 文件使其指向 mod 目录即可。
当前版本中,MOD 引擎仅支持《只狼》1.02-1.04 的 Steam 版本。其他版本或破解版本可能无法运行,且不受支持。请勿报告除《只狼》1.02-1.04 零售版以外的任何问题。如果《只狼》补丁发布,我将及时更新 MOD 引擎。
安装:1. 将 dinput8.dll 和 modengine.ini 复制到您的 Sekiro 目录(默认安装通常位于 C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro)
2. 将要安装的模组文件提取或复制到“只狼”目录中一个独立的新目录。例如,如果要安装外观模组,则需要在“只狼”中创建一个名为“mods”的目录,并将所有文件(部件、消息、地图、事件等)复制到该目录中。
3. 打开 modengine.ini 文件,并将 modOverrideDirectory 参数修改为安装 mod 的文件夹(目前需要使用 '\' 字符)。默认路径为“\mods”,但您可以根据需要将其更改为其他路径。
modOverrideDirectory="\mods"4. 尽情享受你的模组吧!如果你想玩其他模组,请将 modOverrideDirectory 设置更改为指向其他模组的文件夹。要卸载,请删除或重命名 dinput8.dll。
注意:某些模组可能包含其自己的 modengine.ini 文件,用于启用模组正常工作所需的特殊设置。在这种情况下,请按照模组的说明使用其 modengine.ini 文件,而不是此处列出的说明。
特征:* 文件覆盖允许您玩任何基于文件的模组,而无需提取游戏档案或修补 exe
* 开始游戏时跳过徽标,让您更快进入游戏
* 链式加载其他 dinput8.dll 模块
故障排除:* 如果您遇到资源丢失的情况,请更新至 0.1.11 版本。我这次应该已经彻底解决了这个问题,因为我已经重写了大量的路径解析逻辑,使其更加灵活。
* 确保你的 Sekiro 目录中有一个名为“mods”的目录,并且游戏文件直接复制到其中(即菜单、部件等)
* 对于角色的纹理模组/模型交换,请确保模组文件 (*.partsbnd.dcx) 位于 mods\parts 目录下。对于某些模组,您可能需要创建 mods 文件夹。
* 超广角和帧率解锁的 exe 不受支持,可能无法正常工作。推荐使用以下 mod 来解锁帧率并启用超广角:
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13.本程序无需exe修改,且兼容mod引擎。
源代码:
供参考的源代码可以在这里找到:
https://github.com/katalash/ModEngine。您可以自由地在本地修改代码并发送拉取请求(如果您愿意),但请不要在未经我的许可的情况下上传独立修改的版本,除非 Mod Engine 的官方版本不再向公众开放。
注意:Mod 引擎仅支持基于文件的 Mod。其他使用 dinput8.dll 的 Mod 需要通过修改 modengine.ini 文件进行链式加载。
想为魂系列游戏制作模组吗?快来这里查看模组 Discord 吧:
https://discord.gg/mT2JJjx