前往《西部旧日枪械》是一款武器大修模组,旨在通过引入《荒野大镖客:救赎》初代的部分武器元素,提升系列两代游戏间的统一性。原版游戏中,两代作品的武器在外观与功能上存在显著差异,本模组致力于弥合这些区别。
此模组相对轻量,不会对游戏造成问题,因为它不包含任何在线专属武器,如海军左轮手枪或象式步枪,因此无需OCU或LITE即可运行。
免责声明:本模组以他人的武器模组为基础进行修改。我已获得Sweed先生的完全许可,使用其初版模组作为基础。 布法罗夏普斯步枪 以该模组为基础,我对这个模组进行了修改。同时,我已获得所需模组作者的许可,可以整合部分纹理以确保它们之间不会产生冲突。新武器:1. 水牛步枪——这款单发狩猎步枪至今仍保持着可靠的性能与精准的射击体验(将替换连发霰弹枪)。
2. 高威力手枪——一款全新登场却实力不凡的手枪(替换M1899手枪)。
3. 温彻斯特连发步枪 - 十发弹容,精准非凡;战场威慑力十足。(替换兰卡斯特连发步枪)。
其他变化和新增内容:• 泵动式霰弹枪模型替换。
•视觉后坐力(射击时短暂的镜头晃动)已取代游戏默认的后坐力机制。
•武器名称已根据首部游戏的命名方式进行了调整。
•武器属性如射速和装弹速度已进行调整,以更贴合《荒野大镖客:救赎》初代设定。需将武器熟练度提升至最高,方可实现该武器的极限装弹速度。仅针对部分我认为需要调整的武器进行了精准度修正。为保持游戏平衡性,勒马特左轮手枪的装弹速度仍保持较慢设定。
•子弹速度已有所降低,这一调整在我看来符合逻辑,意味着现在需要像初代游戏那样,对远距离移动目标进行预判瞄准才能成功命中。
•默认金属、清漆及部件(除捕猎步枪外所有枪支)已进行调整,以尽可能还原其在《荒野大镖客:救赎》初代游戏中的外观。
•所有枪支默认均已解锁,现按武器特色分散配置于各地枪械师处。多数武器将出现在符合其背景设定的地点(例如亨利连发步枪会出现在罗德镇——一个停滞在旧时光里的老镇)。
• 枪支的总体定价已调整至我认为合适的水平,此举旨在平衡其属性调整带来的影响。
•武器图标与图册页面图片已更新,以反映新增武器内容。
•武器图鉴中的图像与描述已更新,以反映各项改动与新增内容。
所需模组:1.
莱尼的模组加载器 (最新版本)
2.
RDR1 温彻斯特 1894 型步枪 (仅限标准版本)
3.
1897型堑壕枪 (仅限“精确版温彻斯特1897型”版本)
4.
FN 1903 (仅限标准版本)
5.
逼真磨损枪械金属效果 (仅限标准版本)
6.
莱尼的模组管理器 或 《荒野大镖客》模组工具请确保所有这些都已安装 之前 安装和使用我的模组。
需要安装模组管理器 为了让我的模组按预期运行,请确保我的模组已正确排序。 以下 其他必需的模组。
我的模组与任何其他武器大修不兼容,例如那些编辑武器的模组。 武器.ymt, catalog_sp.ymt 等.
我的模组兼容那些更改武器模型的模组,但本模组自身所需的模型修改除外。
此模组与以下内容搭配效果极佳:1.
斯普林菲尔德活门卡宾枪2.
无击锤锯短型3.
约翰的《荒野大镖客:救赎》狩猎刀4.
RDR1 刀鞘 (使用我的合并)
5. 其他《荒野大镖客:救赎》风格模组。
致谢:我要感谢才华横溢的斯威德先生,他不仅允许我以其出色的“野牛步枪”模组作为基础,还慷慨地让我使用他的……
武器_大型.ytd 此纹理源自他的《荒野大镖客:救赎》Winchester 1894模组。若非他的模组创作以及允许我将其用于自己的作品中,这个模组便无法实现。
我也想感谢Oakous允许我使用他的
武器_大型.ytd 纹理来自他的Trench Gun模组,感谢Praiseaidan允许我加入我自己版本的他的作品。
pbr武器表面.ymt 用于合并到此模组中。
每一个必需的模组都是由才华横溢的创作者们制作的,正是他们的贡献让这个整合模组得以实现。