图鉴系统优化

创作者: iAbokai
已更新:2026-03-13 14:45:06
374.5MB

关于此 MOD

本模组旨在提升角色自定义体验,为衣橱增添多样服饰并减少多数服装的穿模现象,同时通过还原约翰·马斯顿测试版素材与移植优化,全面提升其外观表现。


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本模组针对大量玩家服装进行了优化与改进,通过减少模型穿模、增强衣物物理反馈,并为衣橱增添多样搭配,甚至额外新增可供玩家购置的全新服饰品类。





海军左轮手枪也可在游戏中任意枪械铺购买,另有两种额外金属材质可用于自定义所有武器外观。





衬衫、背带与副手枪套现可通过衣橱界面卸除,副手枪套现可动态调整以避开挎包穿模。



开发团队在约翰·马斯顿的外形塑造上投入了大量精力,力求让他摆脱亚瑟·摩根的影子,展现出独特的个人形象。其多数未被采用的测试版素材已得到复原,包括专属头部模型、敞开式马甲与装备,以及为贴合约翰独特头型而专门制作/调整的全新发型模型。




我们还确保已开启的背心兼容 全部 衬衫。

本模组对尾声一的过场动画进行了部分修正与重制,不仅修复了"为人母"结尾处的模糊画面,更在"吉姆·弥尔顿再启程"中为约翰配备了符合剧情的专属武器。



第一至第六章中他的多数服装现已加入衣柜,同时新增数套亚瑟专属服饰,其设计灵感源自未采用或测试版内容。


还有几个 更多 约翰的服装款式未在此动图中展示。

说到那些未能面世的内容,我们还找回了几顶被意外删掉的失窃帽子。说是“意外”,是因为这些帽子大多都能在路人身上看到,之前无法保存的唯一原因是它们的材质与衣柜里的版本略有差异——不过在本模组中,这个问题已经不复存在了。



我们还新增了几款可收集的帽子,并修复了关于已发现帽子的若干问题。





莫里恩头盔不再移除角色的头发,且现在可在特定动画期间进行互动。



此外需要说明的是,此前静态的帽子现已实现动态效果,会根据帽檐材质与尺寸赋予相应的物理重量参数。



现在我们来快速聊聊食物。在原版游戏中,当你食用任何熟肉时,亚瑟/约翰会播放一段快速进食动画——他们凭空啃咬着一块看不见的食物,这段动画其实和吃糖果时用的是同一套动作。

在游戏的1.00版本中并非如此——当时亚瑟/约翰食用熟肉时会有一段稍长的进食动画,能清楚看到咀嚼动作。本模组正是为了重现这一动画效果。




再补充一条冷门修复:我们修复了一个极为罕见但触发条件稳定的漏洞。当玩家同时装备马裤、头巾、山地帽与冬季猎枪外套时,弹药带会获得扭曲时空的特殊能力,持续向上延展并穿透佩戴者的颅骨。

出现此问题的原因在于,上述每件衣物都拥有独立的骨骼系统。当这些衣物与子弹带同时穿戴时,游戏会触及某种运算上限,导致角色模型被迫删除部分骨骼——这正是子弹带发生错位的根源。本模组已彻底修复该问题。




马匹系统也进行了小幅调整。玩家拥有的马匹现在会装备马蹄铁,同时马鞍上的步枪挂袋也已恢复。


所有马鞍均配有专属步枪皮套。 彩色 据此调整。





关于本次模组的改动,我们可以滔滔不绝地讲上半天,但不想让说明文字变得冗长,所以就此打住。最重要的功能已经展示给大家了,只希望各位玩得开心,享受这个模组带来的乐趣!







请确保已装备“荒野大镖客2脚本钩子与莱尼模组加载器先前已安装。
你可以使用"荒野大镖客2脚本钩子 V2若第一关遇到困难。

若已满足上述条件,直接将「.asi文件文件与“轻点将文件夹直接放入游戏目录即可完成安装。





此模组为玩家与非玩家角色的各类游戏动画带来了修复与优化。

本功能将恢复游戏中已被删减的语音内容。

此模组大幅提升了马匹与骡子的纹理细节。

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