耐久性

创作者: aedenthorn
已更新:2022-07-14 06:33:46
3KB

关于此 MOD

允许您设置设备、耗材和工具的耐用性倍数。
此模组允许您通过在默认耐久性上设置乘数来更改新项目的耐久性。

项目类型有单独的乘数,如下所示:

  • 流体耐久性乘数器-影响可以容纳液体的容器(如水瓶),让它们容纳更多的液体。
  • 食品耐用性乘数-影响具有多种用途的食品(单份食品不受影响)
  • 乘数-影响“可用”物品,如钩子、弓、电池等。
  • 设备耐用性乘数器-影响装备后失去耐用性的物品。
  • 其他Durability乘数-影响具有多种用途的其他项目

默认情况下,每种类型都设置为2,因此每种类型的物品的耐用性都应该提高到2倍。您可以通过编辑配置文件来更改此设置。

mod通过更改新创建项目的用途和最大用途来工作,因此不会影响现有项目。

还有一个额外的特殊耐久性乘数器您可以使用它为特定项目设置修改器。这是通过使用以下格式完成的

<uniqueItemName>:<乘法>

因此,要将新前照灯的使用次数相乘,请设置:

特殊耐用性乘数 = 头灯:2

多个项目条目用逗号分隔。您需要使用项目的唯一名称,您需要以某种方式从代码中找出该名称。如果人们真的使用这个,我可以在某个地方发布一个列表。

配置文件创建于BepInEx/config安装此mod运行游戏一次后。您必须将游戏运行到主菜单,关闭游戏,编辑配置文件,然后再次运行游戏。


安装

此模组使用BepInEx运行,而不是Unity模组管理器。

要为Raft安装BepInEx,您可以使用此工具:

https://www.nexusmods.com/site/mods/287

要安装此模组,请将dll文件放置在游戏的BepInEx/插件安装BepInEx后的文件夹。


源代码位于https://github.com/aedenthorn/RaftMods.

如果你想投诉或寻求帮助或帮助我测试我的模组,你可以访问我的Discord服务器.

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