旋翼机特供

创作者: SirThornicate
已更新:2026-09-29 14:06:39
6.5MB

关于此 MOD

旋翼特供扩展了直升机元事件:每当侦测到直升机时,便会触发一次空投。直升机虽然仍对你的位置构成威胁,但混乱之中现在会留下随机补给箱。这些补给箱
42.20 版本与单人服务器已就绪
(由于缺乏其他幸存者,真正的多人模式仍需测试)


直升机 特殊
为直升机事件添加空投补给箱,将危险的噪音吸引物转化为潜在的战利品机会。

概览
旋转鸟特惠 扩展直升机事件,加入随机补给空投。补给箱会在飞行途中一个可配置的时间点投放,通常落在田野、道路和停车场等开阔区域,不过也有小概率落在屋顶上。


补给箱
每滴包含四种箱子类型之一:
  • 基础补给箱: 最常见的掉落物。提供必需的食物、水和基础医疗用品,通常包含军用口粮。
  • 实用箱: 一种更稀有的掉落物,侧重于探索与生存。包含手电筒、电池、收音机、地图和净水片等装备。
  • 车辆回收箱: 一种非常稀有的掉落物,内含三种车辆支援套件之一:带橡胶软管的2升燃油囊、电池充电器或车辆维修工具套装。
  • 军用木箱: 非常稀有、高价值的掉落物。内含一把枪械及配套弹药,以及高级医疗和生存装备。


军用口粮
该模组引入了 军用口粮,它们的作用是装满随机生成、不易变质的补给品的容器。
  • 内容: 每份MRE包含一份主餐、一份配菜、一份涂抹酱和一份甜点,以及一把塑料刀和一把叉勺。
  • 额外物品: 有机会找到额外的调味品、饮料、糖果或其他可长期存放的小件物品。
  • 精选战利品: 内容取自一份不易变质的食品清单,包括肉干、饼干、花生酱、蜂蜜、水果罐头、巧克力以及耐储存的零食蛋糕。


寻呼机提醒
原本无法使用的原版寻呼机现在已成为旋翼机事件的 wearable 警报装置。将其放入专用快捷栏槽位,即可在侦测到空中活动时收到预警,并在补给箱着陆时收到确认。

寻呼机消息可包含预计到达时间、空投方向及货箱内容,具体取决于沙盒设置。消息会存储在设备上以供稍后查看,且单条记录可删除。

从七种提示音和六种节奏模式中进行选择。寻呼机还可作为时钟和可配置闹钟使用——但要小心:它的提示音会吸引附近的丧尸。寻呼机可在合适的地点找到,例如办公室、医院、警察局和消防站,以及应急服务车辆中。


重复出现的直升机事件
旋翼机默认遵循《僵尸毁灭工程》原版直升机事件的时间表。对于长期存档和多人在线服务器,可选用调度器将其替换为每隔可配置的游戏内天数触发一次直升机事件。

配置活动的开始时间、活跃时间窗口和Pager预警时间,可打造从偶尔的补给机会到每周服务器活动等各种形式。默认情况下,补给箱会在直升机活动开始后15至45游戏分钟内到达,最小和最大延迟均可配置。

兼容性: 计划事件使用原版直升机,因此对原版直升机活动有反应的模组(如 HEF)预计会正常响应。当其他模组同时替换或控制直升机的时间安排时,兼容性无法保证。如果其他直升机模组出现异常行为,请将 Whirlybird 保持默认的原版时间安排。


战利品整合
除了直升机空投外,军用口粮也整合进了世界现有的战利品表中。你可以在以下位置找到它们:
  • 军事地点: 陆军掩体集装箱、营房储物箱和军用医疗集装箱。
  • 平民/幸存者营地: 幸存者补给箱、食物储藏点、人道主义物资箱和军需剩余物资店。



沙盒选项
  • 幸存者方向线索: 在箱子落地后提供大致方向和距离。
  • 多人游戏通知: 向选定玩家、附近玩家或所有玩家发送定向私密掉落消息。
  • 地图搜索圈: 在掉落物周围绘制临时粗略搜索区域。
  • 箱子类型权重: 调整每种箱子类型的相对出现频率,或禁用个别类型。
  • 直升机最长持续时间: 用于限制原版直升机活动的实验性控制项。在使用依赖完整事件生命周期的框架时,请保持禁用。


可选模组集成
Whirlybird内置对以下模组的支持。均非必需。
  • 吱吱能量: 可选兼容已内置。若已安装,吱吱能量包可能会作为额外物品出现在单兵口粮中。该模组并非旋翼鸟特供正常运行所必需。
  • MRE 13: 如果已安装,MRE XIII口粮包可能会在补给空投中替换Whirlybird的标准MRE。支持两个Build 42版本,包括较新的重制版。此集成可在沙盒设置中启用或禁用。
  • MRE编年史: 如果安装了《MRE编年史》,空投中的标准MRE可能会被替换为其中的口粮包。此整合可在沙盒设置中启用或禁用。


如何安装?
漩涡
使用 模组管理器下载,然后通过Vortex安装并部署该模组。在《僵尸毁灭工程》的 模组 之后的菜单。
手动
将压缩包解压到:
%USERPROFILE%\Zomboid\mods\
由此得到的结构应为:
僵尸毁灭工程\模组\<模组文件夹>\42\模组信息
然后在《僵尸毁灭工程》中启用该模组 模组 菜单。对于现有存档,还需确认在该存档的模组设置中也已启用。


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