抗体

创作者: lonegamedev
已更新:2026-01-16 14:12:02
856KB

关于此 MOD

**抗体MOD**基于现实免疫系统反应,引入了抗体曲线机制,强化了原版僵尸化玩法。若抗体成功抑制感染,角色将逐步恢复健康。

运作方式

随着感染加剧,你体内的诺克斯病毒不断扩散。与此同时,你的身体也在缓慢地产生免疫应答。

抗体产出速率与感染进程挂钩(在50%时达到峰值)
感染),你的状况、伤口、感染与卫生。

你的职责是维持所有增益效果,并削减所有减益效果。
(见诊断面板)—以便抗体能压制感染并
消灭病毒。

扮演有医学背景的角色现在说得通了,因为可以诊断病情
治疗自身与队友时,还将提供显著增益效果。
伤痕。

默认情况下,沙盒设置较为宽松。最简便的调整方式是修改“基础抗体增长速率”。
属性位于常规部分。


常见问题解答:

如果我的人物已经感染后再安装这个模组,它还会生效吗?
是的,除非你已经过了某个节点。感染持续时间是随机的,但通常需要2到3天才能结束(无论结果如何)。

我这几日一直在悉心照料我的角色,让他慢慢恢复健康。
还没死,但状态显示他被咬了。这种情况该出现吗?
长吗?


你多半是把伤口和感染搞混了。伤口就算能扛过去,也会跟你一阵子。
病毒——但最终会痊愈。

这个模组在多人模式下能用吗?
是的,支持本地合作模式。

兼容“易感模组”吗?
是的,已由@The Animeville Horror调查过。再次感谢。

游戏里找到的抗生素药片到底有没有用?
现实中,抗生素对病毒毫无作用。不过它能派上用场。
通过治愈细菌感染,但对以下情况毫无作用
诺克斯病毒。

怎么才能确定这个模组生效了?
创建一位具有医疗背景的角色(+2急救技能)——这将在你的健康面板中添加诊断按钮。
这也是根据您的需求调整沙盒设置的最佳方式。


特别鸣谢:

MrTerreII 用于提供西班牙语(ES)翻译。
狂风 用于提供土耳其语(TR)翻译。
伊莱拉菲尔 感谢提供俄语翻译。


翻译:

目前仅提供英语、波兰语和西班牙语翻译,不过我很乐意添加更多语言。

你可以通过这里进行贡献:
https://github.com/lonegamedev/pz_mod_antibodies


已知冲突:

zRe疫苗重制版 作者:kERHUS 此模组包含旧版抗体(Antibodies),使用后将导致游戏崩溃。
当前版本。如需新功能,请联系该模组的作者。
更新他们的。你不应该同时运行两者。

其他包含旧版Antibodies的模组也是如此。


更新日程:

我限制自己只在周二至周四进行更新。所有更新可能遇到的问题都应在此时间段内解决。

但我保留尽快修复关键问题的权利(例如当游戏更新导致模组失效时)。

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**抗体MOD**基于现实免疫系统反应,引入了抗体曲线机制,强化了原版僵尸化玩法。若抗体成功抑制感染,角色将逐步恢复健康。

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