添加大麻物品、配方、玩家新增「嗨了」状态/属性,动态增强部分属性同时削弱其他属性,新增可种植与晾干的植物并配有独特修剪机制,以及其他与 weed 相关的机制。与原版完美融合。
添加大麻物品、配方、一种新的「嗨了」状态/属性(动态增强部分属性同时削弱其他属性)、一种可种植和干燥的新作物(附带独特的修剪机制),以及其他与大麻相关的机制。完美适配《僵尸毁灭工程》,无论是原版还是模组环境。轻量、直观且真实。力求所有内容在时代背景上准确,并保持原版风格。
大麻叶、筛粉、大麻膏、研磨器、烟品、食用品等等!与42号版本无缝整合!强化原版吸烟机制!烟斗里能装烟草或大麻!拆开烟草卷烟,填入你亲手研磨的上等花蕾!再用研磨器里的筛粉撒上去!种起来!烤出劲爆饼干!末日里别再让压力和无聊压垮你!大麻对身体有各种好处……
剧透:
显示
降低无聊感、食物恶心、不悦、不适、愤怒和压力。提升饥饿、疲劳、口渴、士气和恐慌。所有属性的变化幅度会随角色当前“兴奋值”高低动态调整。例如,当角色开始进入消退期时,会逐渐感到饥饿与口渴。
星辉为可选内容星光图书馆并非必需内容。如果你不想在游戏中添加星光模组,订阅时只需不选择“全部添加”即可。Reefer Madness 设计为支持兼容与不兼容两种模式,它不会对游戏性能产生任何影响,且由《Project Zomboid》模组界的传奇人物开发。你
执行 不过,本作品需要借助出色的Tchernobill开发的Moodle框架才能运行。若没有它,我根本无法制作出《大麻狂热》,因此请务必将所有蒸汽点数奖励都献给他。
《切尔诺贝利的慕课框架》 如果你喜欢我的模组,
《Reefer Madness》沙盒设置中,物品生成率可在三档间自定义,每档生成率是上一档的10倍。默认设置为"低"档。你可能会在卧室抽屉和床头柜里发现大麻烟卷、卷烟或小麻苞,在"红脖子"住宅中概率更高。偶尔也能找到研磨器、烟管、Zig-Zags烟纸等物品。制毒实验室用品有较高概率生成大麻相关物品。修剪器可在谷仓、棚屋或工具店找到,制毒手册则与其他食谱书一同出现。我会尽量将物品放置在符合逻辑的位置,且始终乐于接受建议 :)
全新! 耕种特性收割大麻时,现在会获得1到4根大麻茎。这些茎需先放在小型植物晾晒架上晾干,之后才能进行修剪。修剪时,从晾晒架上取下晾干的茎秆,再拿上一把锋利的剪刀或修枝剪,动手开工吧!
用自制风味黄油烘焙饼干!在游戏世界中找到其他烹饪杂志旁的《合法化!第二卷》即可开始!
增强版原版吸烟机制清空烟草,不洒落烟丝。可填充空烟卷、小雪茄、再生纸等。
自定义动态属性变化的Moodle当角色处于「嗨」状态时,各项属性会根据兴奋程度产生升降变化。例如,随着状态消退,角色会开始感到饥饿。你可以选择继续沉浸在这股飘飘然的感觉中,或是吃点东西填饱肚子!!
新特质“瘾君子”:开局即知晓所有食物配方与大麻生长季,并附赠部分初始道具。
高度自由:沙盒设置随心调整!
3种物品生成率可供选择我不需要打火机 由 Fingbel 创作 *
真实吸烟 —— Ratamus *(可正常搭配使用,但使用IDNL点燃可吸物品时,将正常消耗物品,不触发真实吸烟机制)
HGO 拓展包 大麻在配方中与“柠檬雾”菌株效果相同,两个模组中的研磨器均可研磨对方的杂草。如需同时使用多个杂草模组,请自行承担风险——可能存在开发者尚未发现的冲突。
此模组仍在开发中。敬请期待完整的毒品系统,它将为你的角色提供绝佳增益。欢迎并感谢各位提供反馈 :)
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工坊ID:3421508458
模组ID:ReeferMadness
过时版本 Build 41由PZ Modding Discord社区的各位大佬协助开发。