回收与制作

创作者: Lokken3008
已更新:2015-12-13 03:24:09
1.2MB

关于此 MOD

回收无用的废料,打造新旧近战武器:斧、武士刀、野太刀等。 新增食物保存方式:脱水处理,几乎任何食物都能以此法长期保存。
这个模组是为那些不喜欢浪费到处捡到的金属废料的人制作的。
制作金属提取器,保留它并回收其余所有。

安装:
将其放入Zomboid/mods文件夹,并在游戏面板中启用。

兼容性:
我希望这在所有测试版中都能兼容,直到v.40版本。
最新版本的游戏提供了制作科技树

V.1.22

大幅改进,部分修复。

新增脱水系统用废金属造一台金属脱水机,着手制作你的长期储备粮。
脱水会让食物的恢复效果降低,你需要随身备水,但它能保存数年。
你甚至可以把腐烂的食物脱水,风险自负。其实这个系统并不能消灭所有细菌。

新增获取木板的方式:使用5个树枝合成。

V 1.21

索伦之锤 已作为可用武器加入,但切记:只有强大的黑暗领主才能正确痛击敌人。.
需要12块废金属来建造。

为飞镖和标枪增加箭袋


现在你可以收集20或50支标枪,在耗尽之前投掷出去。
现在你可以拾取100或200支飞镖了。

添加石枪 这是个惊喜,一把发射石子的无声霰弹枪
10份火药、3块废金属和10块石头。

V 1.2

添加飞镖和标枪

飞镖:需要树枝 1 破布 1

2 支投矛需要 1 根树枝=1 片破布

这把远程武器在使用一次后即告损坏,你需要回收这件损坏的物品。使用1张撕裂者图纸,即可将其修复如新。
投掷武器需要手动装备。

V 1.1

新增俱乐部与钉子俱乐部:

俱乐部
分支=3;撕碎的床单“2

钉棒俱乐部
俱乐部;钉子=5

V.1.0

配方:
    回收者
    {
        类型 = 普通,
        显示名称 = 金属提取器
        图标 = 回收站
        重量 = 2.5
    }
    废金属
    {
        类型 = 普通,
        显示名称 = 废金属
        图标 = 斯梅塔尔,
        重量 = 1.0
    }
    配方 回收者
    {
        木板 = 10,
        保留锤石/锤子,
        结果:回收者,
        时间:1000.00,
     }
      配方:废金属
    {
         菜刀,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=1,
     }
      配方:废金属
    {
         锐锋=5,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=1,
     }
      配方 废金属
    {
         回形针箱,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=3,
     }
      配方:废金属
    {
         钉子盒,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=3,
     }
      配方:废金属
    {
         耳环=3,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=1,
     }
      配方:废金属
    {
         剪刀=2,
        时间:300.00,
        保留回收员,
         结果:废金属=1,
     }
      配方:废金属
    {
         高尔夫俱乐部,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=2,
     }
      配方:废金属
    {
         叉子=3,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=1,
     }
      配方:废金属
    {
         撬棍,
        时间:300.00
        留下回收者,
         结果:废金属=2,
     }
      配方 废金属
    {
         猎刀,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=2,
     }
      配方:狩猎刀
    {
         废金属=3,
        时间:300.00
        保留锤石/锤子,
         结果:猎刀
     }
      配方:废金属
    {
         大锤,
        时间:300.00
        留下回收者,
         结果:废金属=5,
     }
      配方:废金属
    {
         短管霰弹枪,
        时间:300.00
        保留回收器,
         结果:废金属=2,
     }
      配方:废金属
    {
         霰弹枪,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=4,
     }
      配方:废金属
    {
         猎枪,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=5,
     }
      配方:废金属
    {
         游侠步枪
        时间:300.00
        保留回收机,
         结果:废金属=6,
     }
      配方:废金属
    {
         木板钉,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属
     }
      配方:废金属
    {
         手枪,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=3,
     }
      配方:废金属
    {
         棒球棍·钉刺
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属
     }
      配方:废金属
    {
         烤锅,
        时间:300.00
        回收者,保持住,
         结果:废金属=3,
     }
      配方:废金属
    {
         木板 = 3,
        时间:300.00
        留着回收者,
         结果:废金属,
     }  
      配方:废金属
    {
         ButterKnife=3,
        时间:300.00
        留下回收者,
         结果:废金属
     } 
      配方:废金属
    {
         斧头,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=3,
     } 
    配方:斧头
    {
        废金属 = 3,木板,
        时间:300.00
        锤子/锤石,请收好。
        结果:斧头,
     }
    配方:大锤
    {
        废金属 = 5,木板 = 2,
        时间:300.00
        保留 铁锤/锤石,
        结果:大锤
     }
    配方:铁丝网
    {
        废金属 = 3,
        时间:300.00
        继续使用铁锤/锤石。
        结果:带刺铁丝网
     }
    配方:电线
    {
        废金属 = 3,
        时间:300.00
        坚持住,铁锤/铁锤石!
        结果:电线
     }
    配方:钉子
    {
        废铁,
        时间:300.00
        保留铁锤/锤石,
        结果:钉子=10,
     }
    配方 钉子箱
    {
        废金属 = 9,
        时间:300.00
        继续持有铁锤/锤石。
        结果:钉子盒
     }


      配方:废金属
    {
         尖刺铁丝网,
        时间:300.00
        保留清理者,
         结果:废金属
     }

      配方:废金属
    {
         门把手,
        时间:300.00,
        保留回收者,
         结果:废金属
     }


      配方:废金属
    {
         画笔,
        时间:300.00
        回收站管理员,
         结果:废金属,
     }


      配方:废金属
    {
         斧石,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属
     }

      配方:废金属
    {
         猎刀,
        时间:300.00,
        保留回收员,
         结果:废金属,
     }

      配方:废金属
    {
         LetterOpener=3,
        时间:300.00
        保持回收者,
         结果:废金属
     }

      配方:废金属
    {
         铝,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属,
     }

      配方:废金属
    {
         无绳电话,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属
     }

      配方:废金属
    {
         耳环=5,
        时间:300.00
        保留回收员,
         结果:废金属,
     }

      配方:废金属
    {
         珍珠项链,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属,
     }

      配方:废金属
    {
         Ring=5,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属
     }
      配方:废金属
    {
         勺子=3,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属,
     }
    配方 制作铁棒
    {
        废金属=4,
        保留锤子/锤石,

        结果:铁质球杆,
        时间:600.0
    }
      配方:废金属
    {
         铁杆俱乐部,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=3,
     }
    配方 制作铁斧
    {
        废金属=5,
        留下铁锤/铁砧石,

        结果:铁斧,
        时间:600.0
 
      配方:废金属
    {
         铁斧,
        时间:300.00
        保留回收器,
         结果:废金属=4,
     }
    配方 打造一把胁差
    {
        废金属=3,撕碎床单,
        锤子/锤石,保持住,

        结果:胁差,
        时间:600.0
    }

      配方:废金属
    {
         胁差,
        时间:300.00
        保留回收员,
         结果:废金属=2,
     }
    配方 制作武士刀
    {
        废金属=4,撕碎的床单,
        保持 铁锤/锤石,

        结果:武士刀,
        时间:800.0,
    }

      配方:废金属
    {
         武士刀,
        时间:300.00
        保留回收者,
         结果:废金属=3,
     }
    配方 制作野太刀
    {
        废金属=6,撕碎纸页=2,
        保留锤子/锤石,

        结果:野太刀
        时间:800.0
    }

      配方:废金属
    {
         野太刀,
        时间:300.00
        保留回收器,
         结果:废金属=5,
     }
}

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