描述你离家还有三个镇子的路程。基地那边出什么事了?
发电机:8月1日晚上九点左右燃料耗尽。
冰箱:鸡腿7月14日变质——里面还有8种其他东西。
卷心菜地:除非下雨,否则需要在12号前浇水。
与此同时,这是一本幸存者的账本。在你离开之前,你会记下你所留下的东西——发电机里的燃料、冰箱里的食物、地块里的水——而它会在你离开期间推演这些资源的消耗。在Rosewood打开日志,看看你上次查看时你的基地在做什么,并将其推演到此刻。
这些日期是游戏自身的计算,而非近似值——它给出的日期就是游戏会实际采用的日期。
主要特色食物,以及它所依赖的生成器
写下冰箱、冰柜或冷藏箱,账本会告诉你最坏情况下东西何时变质——而且它会把发电机算进去,因为这部分你没法心算。
冷冻食品在断电前一直完好无损,约九十分钟后解冻,然后就会全速腐烂。好好的 indefinitely,然后突然就不行了。
冷藏食物会一直缓慢腐坏,一旦发电机停止运转,腐坏速度就会立刻加快。
账本会依次走过全部三个阶段,而不是取平均值,并告诉你哪件物品先放进去——冻牛排还是蔬菜——因为你离开期间,这个顺序可能会改变。
如果你的角色无从得知电力何时中断,文本会如实说明,而不是妄加猜测。
它还告诉了你什么
发电机燃料,以日期形式显示。不是需要你自己换算的百分比——而是根据你实际运行的负载,显示耗尽的具体日期和小时。
作物。浇水、生长阶段,以及下次浇水的时间。浇水日期是指地块水分降到游戏本身要求的水平以下的时候——之后就有患病风险——并且它假设天气一直晴朗,所以这是最早可能到期的时间。下雨会推迟这个时间,这就是“除非下雨”的意思。
是床,不是植物。一块地里种九棵卷心菜只占一行,写明九棵就行,不用列九行。
东西的位置。“厨房南边的发电机”,不是网格坐标。
这条笔记有多旧。每条记录都会标明你上次查看的时间,这样你就知道该信它几分。
怎么叫就怎么叫
“厨房里的柠檬草床”在你拥有两张之前是个合适的名字。房子东边一块地,房子后面一块。马尔德劳的一台冰箱,罗斯伍德的一台冰箱。
右键点击你记下的任何内容,选择“在我的笔记中命名”。用你心里已有的叫法来命名——1号田、2号田、马尔德劳的冰箱。
说出两件完全相同且毫无缺失的东西——账本会悄悄把位置重新标在两者之上,这样你仍能分辨它们。
一张有名字的床会保留其计数。“田地1”里种了五株植物,那仍然是五株植物。
将框留空即可清除名称,恢复为之前的名称。
命名时需打开日志稍等片刻,就像对笔记做其他任何改动一样——这不是用来查看内容的方式。你的笔记依然保持原来的时间状态。
你怎么使用它
右键点击发电机、田地或冰箱,将其记录下来。播种或给发电机添加燃料时也会自动为你记录,因为你本来就在那里做这些事。
那就离开吧。在地图上任意位置按 K 键即可查看你的笔记——如果 K 键已被占用,可在“选项”中重新绑定。
它从不编造数字
这才是它的价值所在。如果你的角色无从得知某件事,日志会如实说明,而不是胡乱猜测——而它写下的每一句话,都经得起推敲。一页值得信赖的记录,胜过一份无法信赖的数据面板。
在沙盒选项中开启真实模式后,效果更进一步:精准度会像原版游戏对自身提示信息的处理那样,受耕种和电工技能限制,因此未受训练的幸存者只会看到“几天内干透”,而熟练者则能看到具体日期。默认关闭。当你希望你的幸存者像他们本该的那样容易犯错时,就把它打开。
要求- 版本42.20+。目前仅支持单人游戏——多人游戏正在开发中。
- 对你的世界只读。它只观察,从不改变任何东西,因此移除它不会留下任何痕迹。
- 你的账本活在你亲手装订的日记里——一本笔记本、胶水、皮革条和线。丢了日记,就丢了记录。没有什么会替你抹去。
- 刻意不采用实时基地读数。它告诉你你记录了什么以及由此得出的结论,而不是此刻那里实际存在什么。
安装将文件解压到 C:\Users\<YOUR USER>\Zomboid\mods
致谢名单日志条目技术与配方格式改编自 lait 的技能日志,特此致谢——详见模组文件夹中的 CREDITS.md。