肯塔基州交通生成部(KDOT)

创作者: hehehemann
已更新:2026-09-20 18:24:28
1.3MB

关于此 MOD

肯塔基州交通生成部(KDOT)已全面接管所有车辆分配事务,包括交通拥堵和废车场。全面掌控诺克斯县的车辆生成!KDOT自动


肯塔基州交通生成部门(KDOT)

规范诺克斯县道路,从每一辆底盘做起。

KDOT完全控制了诺克斯县的车辆生成,包括交通堵塞、废车场、路障、车祸,以及地图上所有普通停放或行驶的车辆。

这个模组实际的作用

我制作这个模组是为了提供一个一体化的车辆生成解决方案,并附带额外选项。我使用了许多来自KI5等作者的创意工坊车辆,并不太需要那些质量较低的原版基础车辆,而且我还想从残骸中拆解、修理和回收零件……再也不会有全是烧毁的无用空壳了(除非你想要它们——由你选择)

KDOT会自动检测你安装的每一个车辆模组,并根据你在沙盒设置中设定的比例将它们与原生车辆混合生成。这是一个全局检查系统,统一管理所有地方的车辆生成,包括脚本控制的路径封锁和车祸场景。

管理员控制

完整的沙盒选项,位于KDOT页面下

原版载具 % - 控制全地图原版与模组车辆的确切比例。100 表示仅生成标准车辆,0 表示将原版车辆完全排除在生成池之外。

损毁车辆 % - 使用预设残骸(撞毁)模型而非正常外观模型的车辆百分比。

烧毁的车辆 % - 车辆生成时完全烧毁的百分比几率。

受损部件概率 % - 任何给定部件已损坏的概率,即使在看起来正常的载具上——轻微损坏但仍可驾驶。

最大部件耐久度百分比 - 限制损坏部件状况能达到的上限。数值越低表示损坏越严重。

钥匙生成概率 % - 找到钥匙的几率——在地面上、车里,或由附近随机僵尸携带。

特殊载具概率 % - 残骸中出现警车、消防车、救护车或军用车辆的概率。

额外拖车生成 -- 提升环境拖车(车道、农场、停车场)的全局生成率。设为0可安全禁用此功能并恢复默认生成权重。(默认值为原版生成率)

兼容性

专为42版打造。
可与任何车辆模组配合使用——无需额外配置。
  • 与……搭配得当 车辆维修全面改造 如果你想让找到的残骸在修复、拆解或回收时更有意义。



与其他交通车辆生成模组不兼容。






创意工坊ID:3780662663
模组ID:KDOT










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碾碎倒地丧尸的头颅

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ORGM 更换枪膛

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延续OrMntMan传奇现实枪械模组之作。新增100多种枪械及逼真的枪械机制。提供40余项简便易调的设置,涵盖行为、平衡及刷怪参数。支持英文、俄文、繁中及简中译本。

升级者技能加成

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按下某个按键,即可获得对应技能的熟练度。持续按住按键,便可不断累积该技能的熟练度。

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