便捷烹饪

创作者: SirThornicate
已更新:2026-09-29 12:52:53
3.8MB

关于此 MOD

原版烹饪往往意味着端着锅从一个柜子跑到另一个柜子,一个一个容器地收集食材,之后才能真正开始做菜。便捷烹饪则将附近的厨房储物空间变成一个互联的工作区。
便捷烹饪

你的厨房应该像个厨房,而不是一堆独立的储物箱。



概述


原版烹饪往往意味着你要端着锅从一个橱柜走到另一个橱柜,每次只从一个容器里拿一样食材,才能正式开始制作。便捷烹饪则会把附近的厨房储物容器连接成一个统一的工作区。

右键点击合适的厨房设施,选择附近哪些橱柜、冰箱、台面和电器属于该厨房,然后正常烹饪即可。该模组会自动寻找所需食材、炊具和工具,实际收集所需物品,并在事后归还剩余物品和可重复使用的物品。

你仍然需要材料。你仍然需要工具。你仍然需要技能。

你根本没必要花半晚上时间端着锅在厨房里转来转去。



功能

  • 托管厨房: 右键点击合适的厨房设施,并在视觉上选择附近哪些橱柜、冰箱、台面和其他储物设施属于该厨房。
  • 智能搜索: 该模组会自动在全部关联存储中查找食材、炊具和工具,如果你愿意,也包括你自己背包里的物品。
  • 清理后的界面: 用紧凑的动态字母选项替换那些冗长的原版配方列表。再也不用翻阅一大堆乱七八糟的内容了。
  • 材料选择: 一个合适的自定义菜品窗口。精确选择餐食中的食材,按名称搜索,并在开始前查看组合。
  • 电器集成: 使用“准备并烹饪”可将食物直接送入附近的烤箱或微波炉,甚至能为你自动开启设备。
  • 高级用餐处理: 更好的逻辑是将食物分装到碗或盘子里。你也可以把打开的罐头倒进碗里,或用微波炉加热。
  • 动态命名: 可识别的组合(如BLT或费城奶酪牛排)会被正确命名,而不是统称为“三明治”。
  • 肉类加工: 从牛肉到青蛙,切碎配方始终如一。这些食材会制成真正的肉饼和肉丸,同时保持其新鲜度和营养数值。
  • 千层面系统: 完整的多阶段流程。制作面糊、准备酱汁、装盘、烘烤,甚至还有专属图标和世界模型。
  • 扩大食品储藏室: 各种新型罐头食品,从咖喱、意大利饺到咸肉末和咸牛肉土豆泥,应有尽有。




肉类处理

您现在可以使用砍肉刀剁碎各种肉类,包括:

  • 牛肉、猪肉、羊肉、鹿肉
  • 鸡肉、火鸡肉、兔肉
  • 小游戏,猎鸟
  • 青蛙、啮齿动物

罐头食品扩展

添加各种餐食的密封、打开和装碗版本:

  • 咖喱、汤、炖菜、辣酱
  • 意大利饺、意大利面及其他意面
  • 红豆饭,猪肉炖豆子
  • 肉糕、邋遢乔馅料、维也纳香肠
  • 午餐肉和罐头肉



配置与兼容性


  • 版本42: 专为《僵尸毁灭工程》Build 42 设计。
  • 搜索半径: 你可以通过沙盒设置调整厨房的作用范围。
  • 战利品掉率: 你可以设置普通罐头与更稀有的咖喱的常见程度对比。
  • VFE兼容性: 与Vanilla Foods Expanded兼容。你可以全局解决重复物品问题,也可以逐个选择处理。
  • 原味菜单: 沙盒选项可让你决定新菜单是替换原版菜单还是与其并存。


如何安装?


漩涡
使用模组管理器下载,然后通过Vortex安装并部署该模组。之后在《僵尸毁灭工程》的模组菜单中启用它。
手动
将压缩包解压到:
%USERPROFILE%\Zomboid\mods\
生成的结构应为:
僵尸毁灭工程\模组\<模组文件夹>\42\模组信息
然后在《僵尸毁灭工程》的模组菜单中启用该模组。对于已有存档,还需在该存档的模组设置中确认其已启用。


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