MFG X4解锁适用于AMD、NVIDIA及Intel平台的Pragmata。DLSS-FSRFG支持已就绪。

创作者: velasquez3589
已更新:2026-04-19 21:43:37
35.7MB

关于此 MOD

此游戏模组版本为9000系列以下产品线新增FSR4支持,并为所有采用MFGX4技术的显卡提供兼容。针对40XX系列:RTX 40XX显卡现支持混合MFG技术。
RTX版本将单独安装,AMD、Intel和GTX版本将合并安装。

启用光线追踪:

下载适用于英伟达的MFGX4——RTX 40XX系列显卡混合MFG(包含当前版本模组,支持HUD界面及多项改进)。

对于RTX 20xxx和30xxx系列显卡,您可以使用此版本,但其中不会包含混合MFXG4功能;它将采用类似AMD显卡的方案。

相关文件也将一并提供。

NVIDIA Streamline 插件/框架:
描述:
本文件实现 英伟达流线优化一款开源框架,作为游戏引擎与超分辨率技术之间的中间层(桥梁)。
这有什么用?
Streamline让功能整合变得简单,例如 DLSS、DLAA、NVIDIA Reflex与实时降噪技术游戏不再单独处理每项技术,而是将数据发送至Streamline,再由其分发给相应的插件。
兼容性:
  • NVIDIA RTX系列显卡: 该框架全面支持DLSS、DLAA与Reflex技术。
  • 英伟达、AMD及英特尔显卡: 尽管由英伟达开发,Streamline却具备硬件无关性。它让开发者(或模组制作者)能够轻松集成 超分辨率技术(AMD) 及 XeSS(英特尔超级采样技术) 前提是已包含相应的插件。
  • 功能说明: 仅凭此文件无法在非RTX显卡上“启用”DLSS,但它能确保游戏与处理超分辨率的库正常通信。
    使用这些精简文件的主要优势

    1. 画质增强
    使用最新版Streamline及DLSS/缩放库可显著提升画质。新版专门针对以下方面进行优化:
    • 降低残影: 降低动态物体的拖影效果。
    • 修复画面闪烁: 减少细线、电线及远处栅栏的闪烁与失真。
    2. 性能与稳定性优化
    流线框架优化了游戏引擎与GPU间的通信,其优势包括:
    • 降低系统延迟: 无缝整合 英伟达 Reflex 提升输入响应速度。
    • 帧数稳定性: 新版修复内容 
      动态链接库 原版游戏文件常见的内存泄漏与微卡顿问题,通常会在后续版本中得到修复。
    3. 多重超分辨率兼容(FSR/XeSS/DLSS)
    即便没有RTX显卡,Streamline也能为现代画质增强模组提供稳固的底层支持。
    • 它能让第三方模组(例如FSR 3帧生成或XeSS封装器)更顺畅地接入游戏,从而减少崩溃并优化界面适配。
    4. 高级自定义(预设)
    更新后的库允许高级用户强制指定 DLSS预设方案 通过外部工具(A、B、C、D、E、F)调整,您可在极致清晰度与更优时间稳定性之间自由选择。


    玩家摘要:
    使用这些更新后的库,可确保您的游戏获得最新的优化支持,带来更流畅的体验、更清晰的画面,并提升与现代超采样技术的兼容性,无论您使用何种品牌的显卡。

    适用于AMD、英特尔及GTX显卡:
  • XeSS 3.0.1文件带来了新的改进与修复。
    注意: 游戏更新自带的XeSS 3.0.0版本可能存在一些漏洞,建议使用官方发布的最新版本。

    本次更新为XeSS-FG带来了稳定性提升:

    修复输入资源使用D3D12_RESOURCE_FLAG_USE_TIGHT_ALIGNMENT标志时导致的崩溃问题。
    修复启用XeLL帧数限制器或垂直同步时,调用ResizeBuffers或xefgSwapChainSetNumInterpolatedFrames后帧率限制被错误降低的问题。
    建议所有玩家升级至此版本,以获得更稳定的游戏体验。


    请使用与MFGX4兼容的版本,命名为“Mfgx4 For AMD”(该版本同样适用于英特尔处理器)。 
  • 安装时,请将所有文件复制至游戏根目录。Steam版游戏根目录示例:E:\SteamLibrary\steamapps\common\PRAGMATA如需使用Streamline功能,请阅读上方说明。.


    我将提供适用于所有显卡的FSR4技术。
  • 型号一:fsr4c> 此模型画质更佳,但会占用更多显存。
  • 型号2:fsr4b> 此模型画质略逊于C型,但帧率提升更显著,且GPU占用更低。


    基于我的RX 6800 XT测试结果供你参考;请在您的显卡上测试并观察性能表现。对于Steam Deck等设备,我推荐使用B版本。要启用FSR4的B或C版本,只需将其复制到游戏根目录即可。



安装与配置指南

前置条件:
本模组需搭配Pragma Reframework使用。 点击此处下载。

  • 安装说明:将Reframework文件解压至游戏根目录。
  • 重要提示:若游戏版本更新,请务必同步更新Reframework框架,否则可能导致游戏崩溃或出现错误。
模组设置:

  • 准备:将所有模组文件复制到游戏根目录。
  • 初始游戏内设置:在游戏画面菜单中,开启FSR3(这将激活模组),但请确保暂时关闭帧生成功能。
  • 状态检查:按下波浪键(`)(位于Esc键下方)打开控制台。查看底部的“状态栏”,确认MFG当前运行模式为原生、x3或x4。
    键盘快捷键(重要):按下Insert键可打开Reframework菜单。建议将菜单切换键重映射为Delete键,以避免冲突。(注:下载文件中已提供预配置文件)。选择超分辨率技术:按下Insert键打开optiscaler菜单,选择偏好的超分辨率方案:FSR、XeSS或DLSS(需确保显卡兼容)。
故障排查与稳定性优化:

  • 启动崩溃:若首次运行后游戏无法启动,请前往游戏根目录找到config.ini文件。右键点击该文件,选择“属性”,并将其设置为“只读”。

    • 注意:此修复可解决游戏崩溃问题,但每次启动游戏时,你都需要手动重新启用MFGX4功能。
  • 界面显示异常:若遇到界面或抬头显示出现视觉错误,请前往侧边菜单开启“幽灵克星”选项,以修复残影和界面显示异常问题。
若文字指引难以理解,稍后将为您提供视频教程!   




剩余点数:
本模组需依赖DLSS Enabler 4以实现多帧生成功能

DLSS优化团队:
artur07305:DLSS 启用器 MFG 模组作者。
弗拉德佐尔——测试、营销与创意构思。


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