禁用后期处理效果

创作者: TonWonton
已更新:2026-04-24 05:50:02
4KB

前置 MOD

使用 禁用后期处理效果 时将自动安装

关于此 MOD

禁用或调整各类后期处理特效的设置,例如抗锯齿、色彩校正、暗角、锐化、多种亮度选项、体积雾、胶片颗粒等。
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## 描述
禁用或调整各类后期处理特效的设置,包括抗锯齿、色彩校正、暗角、锐化、多种亮度选项、体积雾、胶片颗粒等。

## 安装
```lua -- 这里是 Lua 代码,需要本地化的字符串内容未提供,请补充需要翻译的文本。 ```

安装 REFramework
  - NexusMods: 模组中心 https://www.nexusmods.com/pragmata/mods/40
  - GitHub: https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
2. 下载Lua脚本并解压至游戏文件夹
  - `.lua` 文件应放在 `\GAME_FOLDER\reframework\autorun\` 目录下

### C#
1. 安装前置依赖
  - REFramework 与 REFramework C# 扩展(将 `GAME_NAME.zip` 和 `csharp-api.zip` 均下载并解压至游戏目录)
    - https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
  .NET 10.0 桌面运行库 x64
    - 很抱歉,您提供的是一串网址链接,并非游戏本地化文本内容。 请直接粘贴需要翻译的游戏文本(如UI文字、角色对白、任务描述等),我将为您进行专业的中文翻译。
2. 下载插件并解压至游戏目录
  .dll 文件应放置在 `\游戏文件夹\reframework\plugins\managed\` 目录下

- 若 `csharp-api` 正确安装,启动游戏时会弹出命令提示符窗口
- 安装 `csharp-api` 后的首次启动可能需要一些时间,请等待完成。当游戏不再卡顿,并显示“正在设置脚本监视器”时,即表示启动完成。
- 模组设置位于“REFramework.NET脚本生成UI”下,而非常规的“脚本生成UI”内。

## 特色
禁用或调整各项后期处理特效的设置
  抗锯齿
    TAA(时间抗锯齿)
  - 色彩校正
  - 小剧场
  - 磨刀
  - 曝光
    - 局部曝光
    自动曝光
  伽马
  亮度
  体积雾
  胶片颗粒
所有选项均设有“默认”设定。
  - 该模组不会修改设置为“默认”的内容
  允许单独选择需要更改的选项,不影响其他选项或场景。
设置已保存至配置文件中,系统将自动加载。

## 备注
部分选项可能因模组或游戏内设置而无效。
  关闭TAA对使用DLSS或其他升采样技术时似乎没有影响
- 胶片颗粒选项似乎没有效果
  尝试关闭锐化,看看是否有帮助。

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