PZPlus-星球动物园Plus(ACSE)

创作者: hexabit
已更新:2024-01-01 11:13:16
38KB

前置 MOD

使用 PZPlus-星球动物园Plus(ACSE) 时将自动安装

关于此 MOD

ACSE星球动物园Plus。没有普通的文件替换,所有功能可切换,数据完全可由用户配置。
的所有特征 星球动物园Plus 还有更多!此mod需要 ACSE,这允许PZPlus在不替换普通文件的情况下更改游戏。这也意味着游戏更新很少会破坏PZPlus或需要更新。

状态:使用1.19

PZPlus ACSE概述

所有现有的PZ+功能现在都可以单独切换,并且为它们提供的数据在适用的情况下是用户可配置的。例如,如果:

  • 如果您不同意特定动物的更改,您可以将其从 配置PZPlusData,或复制并更改中的数据 Config.PZPlusData.User. 
  • 你只想要增加白化病/变异,你可以关闭除了那个功能之外的所有功能。
  • 你想给改装的动物添加PZPlus功能,你可以使用内部物种名称(通常但不总是mod文件夹名称)。

由于ACSE的性质,适用于所有动物的特征(例如白化病增加,无植物覆盖要求)将 适用于所有修改过的和未来的DLC动物,不需要任何干预或更新。 

每个功能在INI中都是可切换的,PZPlus用于修改游戏的数据是完全用户可配置的(配置PZPlusData).不同的功能设置可用于特许经营(配置PZPlus.Franchise)和非特许经营(配置PZPlus).不幸的是,每个游戏模式的不同选项是不可能的。

只要您知道mod的内部物种名称(通常但不总是mod文件夹名称),用户提供的mod动物数据是可能的。

新功能

增加的设施范围——加热器/冷却器、发电机和水处理都有适度的范围增加。水处理规模的运行成本基于面积的增加以达到平衡目的。  注:水处理范围增加暂时默认禁用。有些人有问题,有些人没有,你可以尝试启用它。ACSE的新测试版本可供那些希望帮助调试的人使用。

UI排序和过滤默认值–默认情况下,蓝图可能是隐藏的。默认排序可能会更改为类型而不是名称,这将蓝图和预制件分开,从而更容易找到预制件。默认情况下,此新功能是关闭的。

详细的检查报告——来访的检查员会对另外几个类别进行评级。

植物的其他大陆/生物群落现在被适当地标记,因此在使用标记过滤时会显示出来。

成人的幼年Navmesh现在被编程分配给所有物种,包括mods。例外是任何基于灰海豹或企鹅的mod,因为它们的幼崽不能在深水中游泳。香草灰海豹和企鹅在PZPlus中是手动处理的。 

所有变体的概率都增加了,每种变体类型有不同的可配置概率。要仅增加白化病患者,请设置 bIncreasedVariantsHabitat 假的 和 bIncreasedAlbinosHabitat 到 真的.


PZ+功能移植到ACSE

风景

解锁乘坐限制-PZ的过山车

切割内容恢复-禅鹅卵石,废桶解锁使用。

场景雕像解锁

植物的其他大陆/生物群落

动物

更低、更真实的空间要求

增加访客观看距离

白化病增加-(新:这现在默认为所有变体的增加。)

其他步行动物

额外种间富集

动物大小变化

其他动植物生物群落/大陆偏好 

移除动物盒五彩纸屑


更新

如果不编辑 Config.PZPlus、Config.PZPlusFranchise、Config.PZPlusData 只需按照安装说明,覆盖所有文件。

某些更新可能指定您不需要覆盖INI文件。

否则:

  • 配置PZPlusData 必须 每次mod更新都会被覆盖.
  • 如果已将更改放入 配置PZPlusData,您应该重命名 Config.PZPlusData.UserExample 到 Config.PZPlusData.User 并将更改粘贴到相应的表中(例如。 动物大小数据).
  • 配置PZPlus 和 配置PZPlusFranchise 如果您已经切换了许多选项,目前不需要被覆盖。PZPlus为任何新的、缺失的功能切换维护内部默认值。在向这些ini添加新值之前,您将无法更改此默认值。

安装

  • 确保 ACSE 已安装
  • 将PZPlus文件夹解压到 星球动物园\win64\ovldata

学分

GiornoPizza-合著者
Inaki-宝贵的ACSE帮助
Kaiodenic-UI帮助
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