社交

创作者: SmokesJohnson
已更新:2026-05-31 05:06:42
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关于此 MOD

一款为《Paralives》增加社交需求的模组。
若在其他网站看到此模组而非Nexus,请举报,那并非我所发布。



此MOD添加了社交需求,因为我注意到帕鲁似乎完全不会因...反社会行为而受到惩罚。
如果你的角色的社交值过低,会逐渐累积悲观加成。当社交值降至1或以下时,角色将获得“深度抑郁”状态效果——这是游戏内置的负面状态,会降低行动点数、工作表现与技能获取效率。
需求以每小时0.2的速度衰减——我发现如果两天没有社交接触就会抓狂。实际算下来是每小时0.1875左右,但不知为何设定成0.2(即45小时)感觉更合理些。
同时,该值会以每小时5点的速度恢复。大多数人会在线活跃约2小时,而碎片化浏览(刷负面信息)只能略微缓解问题——此情况下恢复速度仅为每小时2点。
它同样适用于幼儿和婴儿,因为这些阶段需要一种名为“关注度”的类似属性,其运作方式有所不同。这很合理:在幼儿的认知中,寻求关注就相当于他们的社交行为。
这也适用于拥有「擅长独处」社交属性的帕鲁,因其需求相反,需要「独处时光」。
玩家可通过与其他帕鲁对话,或使用社交媒体(闲逛时亦可触发)来回复技能。

安装在你的Appdata模组文件夹中。如果不知道如何找到该路径——
从主菜单打开模组。
点击任意模组右上角的文件夹图标(若无此图标,可新建一个,进入文件夹后再将其删除)。
进入文件目录的上一层。
:) 嘿,你来了啊,兄弟。
在此粘贴模组,并在游戏中激活。

如果在游玩过程中需要重装或移除本模组,请尝试使用clearstatuseffects指令后点击开始游戏,即可恢复正常状态。

最后难免会有一些bug,欢迎反馈,我会尽力协助修复。


保持冷静

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