额外增益

创作者: f44mahqd8fr5
已更新:2026-06-10 15:20:57
9KB

关于此 MOD

游戏中为角色添加额外骨骼的框架
描述
此模组脚本可为目标基础骨架添加骨骼,以适配你的自定义装备。
!!!未测试软件!!! 此模组未经完整测试,可能出现故障或bug,甚至可能导致存档损坏!使用风险自负(请提前备份存档)


安装指南
按照BepInEx的安装指南操作,或在YouTube上搜索“安装BepInEx”
2. 下载并解压此模组,你会看到一个“ExtraBoner.dll”文件
将 "ExtraBoner.dll" 移至 Paralives\BepInEx\plugins 文件夹中(例如: 额外骨骼.dll)


主要功能
从 FBX 文件导入新骨骼后,模组会自动将 FBX 中发现的额外骨骼插入到目标骨架上(通常情况下,你只需将装备文件复制为")你想要的名字Rig.fbx(Paralives 与 Extra Boner 应能加载该绑定文件)
骨骼成功附加后,即可通过变形滑块等工具控制其动作。(尚未测试新骨骼的动画效果,因此无法保证可行性。但若自定义装备已包含骨骼权重绘制,网格模型会随骨骼移动和缩放)。
- 新增名为“额外骨骼”的控制面板;你可以在其中配置将哪些骨骼附加至哪个骨架
 (目前面板不会自动添加,需要手动在“控制面板 > 通用 > 控制面板”中添加)


要求
这是一个脚本模组,你必须已经安装了 BepInEx 已安装


限制
从概念上说,本模组允许您将身体部位作为装备来添加。但由于新增的“身体部位”模型本质上仍是装备,您将无法针对这些新部位添加网格变形,即只能通过骨骼变形来操控,而无法实现网格变形。


附注:稍后我会补充更多图片,并把源代码上传到某处 :P

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