自动修理

创作者: XsauroxPlayer
已更新:2026-07-20 11:43:06
14KB

关于此 MOD

厌倦了镇上那些坏掉的自动售货机占地方吗?AutoRepair为你的帕鲁添加了一项原生交互功能:选择一个类别,你的角色就会自动走到并修复所有可触及的损坏公共物品,直到全部修好为止。
描述
《Paralives自动修理》是一个轻量级脚本模组,可直接在你的小人互动菜单中添加一项新的“自动修理”互动——无需额外界面,也不弹出多余窗口。点击后,会显示一个子菜单,列出小镇上目前损坏的公共物品(自动贩卖机、垃圾桶,以及其他还在等待修复的东西)。选择某个类别后,你的小人会自动寻路至最近且可到达的同类损坏物品并进行修理,接着修下一个、再下一个——如此循环,直到周围再也没有可修理的东西为止。
子菜单每次打开时都会重新生成,因此只会列出当前确实损坏的物品。它在底层使用游戏自带的“修复”交互,行为与手动修复完全一致,只是省去了逐一点击的麻烦。

AutoCollect的伴侣模组,与其完全兼容:两者可同时运行。


安装说明
此模组需要 BepInEx 5(专用于 Unity Mono,x64)。

安装BepInEx 5:
- 如果你还没有下载 BepInEx 5(Mono x64),请先下载。
将内容直接解压到Paralives的主安装文件夹中(确保winhttp.dll与Paralives.exe位于同一目录下)。
2. 首次运行游戏:
启动《Paralives》一次,让BepInEx生成其文件夹结构,然后关闭游戏。
3. 安装模组:
将整个AutoRepairMod文件夹放入BepInEx\plugins目录中,保持其内容完整。
路径应如下所示:Paralives\BepInEx\plugins\AutoRepairMod\AutoRepairMod.dll。
4. 播放:
启动《Paralives》,选择一位角色,然后打开互动菜单。


主要特色
原生交互:在Para交互菜单中内嵌显示“自动修复”选项,外观与游戏原生风格保持一致。
动态分类:子菜单每次打开时都会重新构建,仅列出镇上实际存在的损坏公共物品类型,每类对应一个条目——已修复的物项不会留下无用条目。
智能修理:你的帕鲁会反复寻找并修复所选类型中最近的可达损坏物体,直到全部修复完毕,并会自动跳过无法触及或无法修复的目标,而不会无限循环。
- 多帕拉支持:每位家庭成员独立修理——选择或切换帕拉不会打断任何人,因此多名帕拉可同时在不同类别上工作。
尊重需求:当某项需求过于紧急而无法执行常规任务时,帕拉会干净利落地停下并通知你——不会出现错乱的任务队列卡顿。若你手动将帕拉调往别处,本次运行也会平稳结束。
原生通知:状态更新会以屏幕侧边弹窗的形式显示,带有帕拉的头像,与游戏自带消息风格一致。
本地化:提供英语和意大利语版本,并配有用户可编辑的覆盖文件以支持自定义翻译。分类标签将跟随您的游戏语言。
无侵入式:使用游戏内真实的修理动作——不传送、不作弊,存档中除正常修理外不添加任何内容。


需求
- BepInEx 5(Unity Mono,x64)——所有Paralives上的BepInEx脚本模组所必需。
由于Steam创意工坊目前不支持脚本类模组,更新需从Nexus Mods或源仓库手动下载。


shout out中文
感谢TwinkleTwinkleTruly的建议,正是她的灵感催生了这个模组。衷心感谢BepInEx团队让Unity模组开发变得触手可及,也感谢Paralives社区的满腔热忱,让制作这些工具变得意义非凡;还要感谢douglasveiga为《模拟人生3》制作的那些精彩模组!我多年来一直在使用它们。

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