怎么了?此模组基于大量修改而成
健司Mod'
帕鲁球召唤已返还 模组 (
它经过大量修改,在我看来差异足够大,完全可以称之为一个独立/不同的模组。衷心感谢
Kenjis模组 为了开启这个。遗憾的是,他们那个超棒的模组在最近更新后失效了,于是我决定自己对着屏幕和键盘猛敲了几个小时,总算把它抢救回来。铛铛!这就是成果。
我加入了一些故障保护机制和检测功能,尽可能让它在后续更新中也能保持稳定运行。不过这方面我仍是新手,肯定还有优化空间。此工具需要依赖UE4SS,且仅在Okaetsu的幻兽帕鲁实验版上测试过,无法保证兼容其他版本或变体。此外我仅使用Steam平台游玩,不确定能否支持GamePass。若你进行过测试,欢迎留言反馈以供其他人参考。
附加信息
请参考置顶帖中的
帖子 关于本模组当前版本的更多信息,请参阅置顶帖。其中会说明已知问题、即将进行的更新及其优先级,以及已修复的问题。
客户端使用该模组已测试为
单人客户端使用 目前看来一切正常。如果发现任何问题,请告诉我。
服务端使用当前在服务器上尚不可用,但我正在更新以使其适用于专用服务器。
(这比预想中更难,但我希望能在3.0版本中实现)
漩涡与这个模组此模组为LUA Mod V2类型模组,需部署至
Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss 文件夹。请参见下方了解更多详情。
《幻兽帕鲁》模组与涡旋模组有人抱怨Vortex无法处理《幻兽帕鲁》的模组,但根据我的经验,这其实是用户操作不当以及模组作者打包不规范所致。Vortex具备让用户自定义模组安装路径的功能。它虽然能自动检测模组类型并选择正确路径,但这完全依赖于模组作者以正确的文件夹结构进行打包。可惜并非所有模组都符合规范。当Vortex无法自动识别模组类型时,默认会将其安装至《幻兽帕鲁》根目录——问题就出在这里,因为有些模组作者是按手动安装格式打包的。这些模组经常出现重复的嵌套文件夹结构或相同的子文件夹。责任既在于模组作者未针对发布平台规范打包,也在于玩家在不了解模组使用方式的情况下盲目打MOD。
如果你在Vortex中安装模组,可以双击文件名,左侧会弹出一个窗口。该窗口会显示模组的详细信息,并允许玩家修改显示名称、添加备注、更改分类等。向下滚动该窗口,会看到一个分区,内容显示为:
模组类型在这里,你可以使用下拉菜单更改模组的类型。
这很重要,因为它告诉 Vortex 该把模组安装在哪里。 在下拉菜单下方,你应该能看到
部署至 之后会显示一个超链接路径,指向Vortex部署该模组的目标位置。你可以通过下拉菜单进行尝试,查看每个选项会将模组部署到何处,并利用这些设置来管理你的模组。通过正确配置这些选项,你就能成功让Vortex管理《幻兽帕鲁》根目录下的所有模组了。
P.S. Palworld 并非唯一在 Vortex 中使用模组类型功能的游戏。据我所知,所有被管理的游戏均可使用此功能,但具体的模组类型与部署路径会随游戏不同而变化。
若在升级至2.5版本后仍无法召回帕鲁,请尝试以下操作。
- 卸载或禁用此模组后正常加载游戏。
- 至少切换一次你的武器。
- 召唤 与 至少召回一次任意帕鲁。
- 等待游戏进行自动保存 缺失 该模组已安装/启用。(自动保存通常每30秒进行一次,除非已在设置中更改)。
这将清除之前版本模组中可能残留的潜在错误状态,即使更新后仍可能造成干扰。另请注意,您将
非 如果你正在多人模式(使用邀请码)中游玩且并非房主,你将能够召回帕鲁,因为该模组目前暂不支持多人/服务器模式。
若您按上述故障排除步骤操作后仍无法召回帕鲁,请参考下方的BUG提交指引。
Bug 提交指南
用文本编辑器(如 Notepad++)打开该模组中的 main.lua 文件,并设置
详细程度 至
7 和
豪华调试 至
真然后保存文件。
详细程度 = 7
Debug豪华版 = 真
- 启动《幻兽帕鲁》并加载进入你的世界。
- 尝试召唤 与 召回帕鲁 **恰好一次**.
- 将帕鲁召回失败后,请完全退出游戏。
前往您安装《幻兽帕鲁》的游戏目录并打开
UE4SS日志 文件。你的文件路径可能略有不同,但通常类似这样。
C:\Program Files (x86)\Steam\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log
从最底层开始
UE4SS日志 文件中找到那行日志,然后逐步往上排查。
BPRC:按钮已按下
然后选中该行及其之后的所有行,直到日志文件末尾。复制选中的日志,并在提交错误报告时附上。请务必在粘贴前点击编辑栏中的【代码】按钮,将日志包裹在代码块中,以便阅读。