SMLHelper(修改助手)

创作者: Kallie23
已更新:2023-02-02 06:41:30
165KB

前置 MOD

使用 SMLHelper(修改助手) 时将自动安装

关于此 MOD

一个帮助你以简单的方式在游戏中添加物品、精灵、制作逻辑等的库!花更少的时间去弄清楚如何让你的mod工作,花更多的时间在你能用它做什么上!
SMLHelper已被弃用,将不再接收更新。
使用 鹦鹉螺 如果为Subnautica 2.0制作mod

虽然Subnautica 2.0目前有2.15.0.1版本,但当Nautilus完全发布时,它将被删除,因为它们 不会 一起工作。

一个帮助你以非常简单的方式添加物品、模型、精灵等到游戏中的库!

在提出任何问题之前,请阅读常见问题!

所以, 不要 尝试更改Bepinex/Config/Modding Helper文件夹中的文件,尤其是包含单词“Cache”的文件夹。它们在决定SMLHelper如何将物品添加到游戏中是非常关键的,它是 必填 他们没有被碰,尤其是当你不知道自己在做什么的时候!

安装(适用于最新版本)
1.下载并安装 Bepinex Subnautica包
2.下载 the SMLHelper的最新版本(实时大更新)。
3、打开下载的文件(也可以使用WinRar或7zip打开)。
4.将zip中的“plugins”文件夹拖放或复制粘贴到您的Bepinex文件夹中。 

安装(仅适用于遗留分支)
1.下载并安装 QModManager 如果您还没有这样做。
2.下载SMLHelper的遗留分支版本。
3、打开下载的文件(也可以使用WinRaR或7Zip打开)。
4.将包含的“Modding Helper”文件夹拖放或复制粘贴到您的QMods文件夹中。
    如果您的QMods文件夹不存在,请运行游戏一次,以便QModManager生成它。您也可以自己制作文件夹。

常见问题

这是什么?
这个库基本上可以让你轻松地与游戏交流,这样你就可以更专注于你正在开发的mod功能。它自己什么也不做,而是一个帮助其他mod的“工具”。

不是已经有改装帮手了吗?
是的,但不同的是,这是一个全新版本的改装助手;我们称之为V2。原因是因为我们已经对库的工作方式以及其他mod如何使用它进行了重大改造。它还修复了一堆错误,增加了许多新功能,总的来说,这是一个巨大的改进。

它与使用旧改装助手的改装兼容吗?
不再是了。从2.3版本开始,所有遗留API都已被删除。
我们选择这个时候做这件事,因为“小大更新”有所有的模块都需要更新。

如何更新到新版本?
不要删除您的旧文件夹! 只需将原始Modding Helper文件夹中的文件替换为新存档中的文件。
和更新到新版本是一样的。

我是一个模特儿。如何启用调试日志记录?

  • 调试日志记录(用于开发和故障排除)可以通过更改新文件中的值来启用 EnableDebugLogs.txt.
  • 调试日志也可以从游戏中的Mods菜单切换,但是,因为SMLHelper的大部分动作(以及日志)都发生了
    在主菜单加载之前,这通常只对游戏的后续加载有用。



额外资源

对于修改者和开发人员:
请参考维基了解如何使用这个库!
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper/wiki
下面是源代码:
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper

对于玩家:
截至 2.1 版本中,SMLHelper中有一个新的语言修补程序功能
您可以使用它为任何启用SMLHelper的mod提供您自己的自定义翻译或替代文本。
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