这个Mod是什么?
简短版本:这是一个修草模组。
一般来说,这种模式使草更密,更大一点,在斜坡上正常生长。这个模组用我自己的替代品替换香草草的放置参数。我略微增加了密度,影响了最大渲染范围,并轻轻更改了草的尺寸,使其按比例变宽,这让相同数量的草对象在视觉上覆盖了更多的地面。
由于mod中的草稍高,各种花、树、灌木和资源晶体的大小增加了1.5倍,密度则相反(1/1.5)。
得益于HG的更改,您现在可以通过在图形设置中更改“星球细节”来控制是使用短渲染范围还是长渲染范围。标准、增强或高级将使用较短距离选项,而Ultra将使用较长距离选项。哲学
我喜欢齐平的全草覆盖。我不喜欢崎岖、斑驳的草,看起来很糟糕,也不令人信服。我对此做了一些事情:)
已知副作用
Grass Fix将重新随机化植物的种类和位置。
Grass Fix与某些改变生物群落的流行模组不兼容,比如Redmas的Fantasy或WoodyMontana的Better Planet Generation。
如果启用了镶嵌,则“地面修复”将导致地面纹理在Mountain与Beach直接相交的任何地方分裂。
修改文件
元数据\模拟\太阳系\生物群落\ HUGEPROPS\HUGELUSH\hugeloshobjectsfull。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\大型项目\大型项目。MBIN元数据\模拟\太阳系\生物群落\LUSH\LUSHBIGPROPSOBJECTSFULL。MBIN
元数据\模拟\SOLARSYSTEM\生物群落\LUSH\LUSHBUBBLEOBJECTS。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\LUSH\LUSHHQOBJECTSFULL。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\LUSH\LUSHHQTENTACLEOBJECTSFULL。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\郁郁葱葱\郁郁葱葱的对象。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\LUSH\lushoprojectsfull。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\LUSH\lushoprojectslow。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\LUSH\lushoprojectsmid。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\LUSH\LUSHROCKYOBJECTS。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\郁郁葱葱\郁郁葱葱的鸟类对象。MBIN
元数据\模拟\SOLARSYSTEM\生物群落\LUSH\LUSHROOMAOBJECTS。MBIN
元数据\模拟\SOLARSYSTEM\生物群落\LUSH\lushroombodies。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\对象\晶体\FULL。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\对象\岩石\建筑敷料。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\对象\岩石\建筑装饰辉光。MBIN
元数据\模拟\太阳系\生物群落\沼泽\沼泽对象full。MBIN
✦Exosolar的其他模组✦关于可用版本
我将所有上传的文件标记为(在文件页面上)打包日期和我用来打包的MBINCompiler版本。任何不再与当前版本的no Man's Sky兼容的旧mod都将降级为“旧文件”部分,但仍可下载。如果我错过了一个,请告诉我。
这意味着任何未隐藏或降级到“旧文件”区域的mod文件都可以正常工作。
MBINCompiler版本与制造MBINComplier时的最新版本《无人的天空》完全匹配。换句话说,MBINCompiler版本=NMS版本。这一事实可以用来找出哪些Legacy模组适用于哪些Legacy版本的No Man's Sky。
安装
将存档内容提取到GAMEDATA\MODS致谢!
特别感谢Trevis和RaYRoD,他们都帮助我了解了控制地形外观所需的关键因素!
Hello Games制作了精彩、广阔、有趣的游戏《No Man's Sky》!
monkeyman192为MBINCompiler所做的贡献,以及他为保持其最新状态所做的持续努力
Tub0用于无人天空模拟站A.K.A.NMSMS
非常感谢感谢你们所有可爱的捐款人!非常感谢,这将帮助我在忙着做一个破产的大学生的时候买午饭!D
当然,还有所有其他制作模组的模组玩家!我经常检查其他模块的工作,以了解事情是如何完成的。Ranger杜兰, 红马, 伍迪 蒙大拿, jasondude, 古姆斯克, 地方法官, moddin账户Devilin Pixy、saa044和其他人都帮助我学习了如何有效地进行mod!如果没有这里提到的其他人以及他们的模组和应用程序,我根本无法制作任何模组!“如果说我比其他人看得更远,那就是站在巨人的肩膀上。”
-艾萨克·牛顿爵士