Exosolar和Babs的基地外建筑

创作者: Exosolar
已更新:2025-11-07 08:21:44
24KB

关于此 MOD

★ 完全兼容MP,此模组为香草基础建筑选项增加了极大的自由度
这个Mod是什么?
现在有近1000个可构建的基础部件在香草No Man's Sky中!梦想成真了!
这个模组为香草基地建筑选项增加了极大的自由度。
这并不意味着mod可以让你访问所有可构建的部分。你仍然需要学习每个人的蓝图。 :)
Beyond Base Building不会在游戏中添加任何新的构建部分。

现在包括gBase Items的所有功能,如果通过运行Lua脚本选择:

  • 可以将功率、提取和存储速率乘以2、5或10。警告:当使用2倍、5倍或10倍的倍率时,使用此模组构建的基地无法上传到多人游戏中。

  • EM发电机不需要热点,可产生250电力。默认情况下未启用。必须通过ANUMSS运行Lua,并回答问题“为存储和速率以及EMAnywhere状态选择一个乘数”,以生成要启用的自定义mod文件。


它是完全兼容支持多人游戏、合作构建、上传等,因为它不添加任何可能在多人游戏中引发问题的部分。


★ 超越基础建设是完全Lua脚本化的,提供了易于更新和合并的脚本★并继承Hello Games提供的所有官方更新和改进加:

  • 大多数零件都可以缩放除了预制建筑部件,Exocraft Geobays、矿物/气体提取器和基础计算机(门连接点在缩放时会出错,缩放的基础计算机和地理间隔的问题仍然存在)。可能还有其他未列出的。请注意,缩放会断裂。
  • 一架货机可以制造许多零件。异常包括基础计算机、工业采矿零件、车辆召唤器和基于行星的传送器。
  • 许多零件可以在行星基座上制造除了货船传送器和轨道宇宙飞船材料器
  • 所有部件都可以在水上和水下建造
  • 所有零件都可以改变颜色和材料
  • 所有可以删除的部分都可以删除,而不会删除附着的对象除了贴花和海报
  • 无构建计数限制除了对于与资源收集相关的部分,某些终端、信标和消息胶囊(以及其他具有硬编码到游戏中的限制的部分,因为它们是由Hello Games添加或更改的)。
  • 无限存储容器--*这不会增加实际存储量:每个编号的容器都充当存储的索引,而不是物理盒子
  • 基础、路面和通信站可以放置在任何地方(不仅限于裸露的地形)

只需通过AMUMSS运行它,就可以对mod进行一些自定义,系统会提示您启用几个功能。通过在处理之前编辑Lua的顶部,可以进行更多的定制。有关AMUMSS安装和基本用法的链接,请参阅下面的Lua用法。

免责声明:
此MOD更改了香草部件的放置和使用设置。如果MOD被移除,香草设置将被恢复,“违反”香草设置的部分以及连接的部分可能会“噗”一声。最佳做法是定期备份您的存储,以便在意外情况下进行半无痛恢复。



安装

将存档内容提取到GAMEDATA\MODS

Lua用法
✦如何在No Man's Sky Nexus上使用AMUMSS-模组和社区(nexusmods.com)✦


修改文件
METADATA\REALITY\TABLES\BASEBUILDINGOBJECTSTABLE。MBIN

也来看看。..
✦Exosolar的其他模组✦




这个Mod是最新的吗?
任何未隐藏或降级到“旧文件”区域的mod文件都可以正常工作。
所有上传的文件(在文件页面上)都会保留其打包日期和用于打包的MBINCompiler版本。不再与当前版本的no Man's Sky兼容的旧mod版本将被降级为“旧文件”部分,但仍可下载。使用此mod没有副作用。


如何使用AMUMSS更新、调整、组合或修补mod?
由于这个模组现在是Lua脚本,你可以轻易地更新, 调整或合并mod自己(如果游戏更新破坏了这个模组的PAK,或者你有其他可能与这个模组冲突的PAK或Lua模组)。--*点击下面的扰流板了解更多信息
剧透:
展示

关于AMUMSS的说明:
AMUMSS尝试更新MBIN编译器自动。如果它无法转换EXML/MBIN文件,则可能是由于最近的NMS版本更新,MBINcompiler也在等待更新。
如果是这样,我强烈建议你禁用你的mods,等待MBINCompiler更新(通常很快)。



游戏更新后更新模组:
剧透:
展示
  • 下载AMUMSS,并在本地提取,避免将AMUMSS文件夹放置在具有特殊字符的路径中或系统文件夹中,如“C:\程序文件(x86)\(…)”.
  • 将mod Lua脚本(仅限.Lua文件,不包括.PAK文件)放入ModScriptAMUMSS文件夹。
  • AMUMSS通常会自动检测NMS安装文件夹,但您也可以在NMS_FOLDER.txt文件。
  • 发射一个BUILDMOD。在AMUMSS文件夹的根目录中,按照以下步骤操作,选择选项以自动将其安装在NMS中模块文件夹。
  • 将使用脚本适当修改的MBIN游戏文件的最后一次更新创建一个新的修改后的PAK文件。

大多数时候,只需使用Lua脚本重新编译mod即可使其再次兼容。使用最新的脚本来确保您采用任何mod调整来适应最新的NMS构建。使用此方法无法正确更新mods有两个主要原因:
1) MBINCompiler需要更新才能反编译最新版本的游戏MBIN文件。
2) 此Lua脚本调用的MBIN文件已进行结构更改。虽然不太可能,但这将需要一些脚本重写,其他模组可能会受到影响。


调整mod:
剧透:
展示
使用与中所述相同的过程更新mod.
在重新编译之前,只需根据需要修改脚本。看看我的脚本顶部,你通常可以在那里编辑修饰符,甚至可以很容易地禁用/启用一些功能。


*记事本++或VSCode由于支持大文件和自动突出显示,通常建议读取EXML和Lua文件。这比较插件对于Notepad++,Lua也是突出文件差异的必备工具。


结合提供Lua脚本的模组:
剧透:
展示
如果多个模组影响同一个MBIN文件,你会想要这样做。

  • 将所有脚本放入ModScriptAMUMSS文件夹。
  • 发射一个BUILDMOD。在AMUMSS的根文件夹中。
  • 按照以下步骤操作,选择要将所有脚本组合到一个PAK文件中,并选择在NMS中自动安装它的选项模块文件夹。

AMUMSS将输出一个PAK文件,其中包含所有脚本的修改。
*如果脚本修改了MBIN文件中完全相同的值,则最后加载的脚本将覆盖前面的脚本值。


在mod中添加补丁,使其与其他PAK文件兼容:
剧透:
展示
如果另一个mods不是Lua脚本化的,并且与Lua脚本式mod影响相同的MBIN文件,您将需要这样做。

它将在以下情况下工作:
案例1)你只为另一个PAK修补Lua脚本mod。
案例2)您为其他几个PAK修补Lua脚本mod,但前提是其他PAK之间不修改相同的MBIN文件。


如何创建修补的PAK:

  • Copy the script and the other mod(s) PAK(s) in the ModScriptAMUMSS文件夹。
  • 发射BUILDMOD.bat在AMUMSS的根文件夹中,按照以下步骤操作,选择选项以在NMS中自动安装它MODS folder.
  • 新的PAK文件将包含所有Lua脚本修改,以及其他PAK模块的兼容性补丁。
  • 将其重命名为类似“__zzz脚本化模块名称-已修补-另一个模块名称.pak”.
    “_zzz”前缀是为了确保在修补模块后加载它(对于NMS加载顺序,下划线"_"排在其他字符之后)。
  • 从中删除原始脚本mod PAK模块文件夹,并将新修补的一个和其他mod PAK复制到其中。
笔记:
确保要为其创建兼容性补丁的mod PAK已更新为最新的NMS版本。
->当AMUSS在中发现受脚本和PAK影响的MBIN文件时ModScript文件夹,它将从mod PAK中获取MBIN文件,覆盖游戏的原始文件,并将脚本中列出的修改应用于它。
因此,如果mod PAK的MBIN文件没有更新,则生成的补丁PAK中的MBIN也不会更新。



哲学
建筑中的所有错误限制都很愚蠢,不是吗?在制作这个模组时,我特别注意确保我没有做出任何改变,使用它从在线游戏中构建的基地无效。任何用Beyond BaseBuilding制作的基地都将在在线游戏中完全可行和可见,即使其他玩家没有这个模组!它只在建筑编辑器中编辑放置规则,而不修改任何实际的基础零件本身。
我们希望您喜欢这个模组,当然,我们非常欢迎您的评论。我们也可以在No Man's Sky Discord上找到,或者直接联系到:宝贝学校 #6326或异国情调#5120,或者如果是关于Lua脚本:海王星X3#8095 或 s p a r y#0536




信用和特别感谢!
Hello Games制作了精彩、广阔、有趣的游戏《No Man's Sky》!
monkeyman192为MBINCompiler所做的贡献,以及他为保持其最新状态所做的持续努力
Mjjstral和Wbertro用于基于AMUMSS脚本的自动模型构建器/更新器,
Tub0用于无人天空模拟站A.K.A.NMSMS

非常感谢感谢所有捐款的可爱的人!非常感谢,这将帮助Exosolar作为一名忙碌而破产的大学生购买午餐!D

当然,感谢所有其他制作模组的模组开发者,因为我们经常检查其他模组开发者的工作,以了解事情是如何完成的:Ranger杜兰, 红马, 伍迪 蒙大拿, jasondude, 古姆斯克, 地方法官, moddin账户Devilin Pixy、saa044和其他人都帮助我们有效地学习了mod!没有上面提到的,他们的模组和应用程序,我们根本无法制作任何模组!


“如果说我比别人看得更远,那就是站在巨人的肩膀上。”
-艾萨克·牛顿爵士

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