生物改造

创作者: pamehabai6
已更新:2016-09-06 21:24:11
20KB

关于此 MOD

什么;这个模组所做的就是调整各种与生物相关的东西(大小、繁殖率、可能性),使整体游戏体验更好一些




v1.0:

生物尺寸:现在取决于动物的种类。例如,鱼现在是鱼大小的,啮齿动物是啮齿动物大小的(不能变得巨大),所有的恐龙都是巨大的,奶牛是奶牛大小的等等。这有助于实现良好的多样性,并防止像在一个星球上看到一头小奶牛,然后在20米外看到现在该死的克莱斯勒大楼大小的同一头奶牛这样的事情。(这对解锁版本不生效)

生物产卵:增加了。更多的生物在1平方公里内产卵(x1.25次)。

生物星球概率:已经过调整,以增加每个星球的多样性。死行星仍然是死的,但其他类型的行星上会有更多种类的生物。

鸟群大小:增加了。

史前动物:在低、中、完整行星上增加了产卵概率。

飞蛇:在低、中、完整行星上增加了产卵概率。

其他一些东西。..


V2.0:

生物星球概率:已重新调整以确保更大的变化。

生物包(团体规模):对小动物、猎物和被动动物增加,对巨人减少
生物,小型和大型捕食者。现在,你应该看到孤独的霸王龙在狩猎,或者看到多达3只的小型捕食者。

恐龙、海洋生物、小恐龙:我现在已将未使用的文件添加到游戏中。特别是恐龙、大型海洋生物和咕噜(小型类人皮肤)。这些现在可以在低、中、完整的生物群落中繁殖,概率分别为低、中和高。请注意,你之前可能会发现其中一些,但不会有相同的变化。这将添加全新的生物文件。最后三张截图展示了恐龙,其中添加了恐龙的文件(可能是它们在一个星球上的变体)。


V3.0:
解锁尺寸:我根据要求添加了“解锁尺寸”版本。这所做的是,它没有限制生物的大小(鱼只有鱼的大小,霸王龙只有巨大的,啮齿动物只有小的等等),而是允许所有生物类型都是所有大小。

低行星:修复了每个低行星上都有动物的错误。

飞蛇:现在比香草大得多,可以在更大的群体中看到。

食肉动物:现在有更多的生物是捕食者。

你不要需要开始一个新的游戏,这个模组才能工作。一般来说,你不要甚至需要改变太阳系!

我还为任何想要它的人提供了一个带有Walkers(中等产卵概率)的版本。Walkers的功劳归于Decky Doodles。在这里查看他的mod:http://nomansskymods.com/mods/walkers/
我还要感谢“JustRuthless”提供的截图。谢谢你:)




还没有。..

编辑:我已经有一段时间没有更新生物了,但这是有充分理由的,很棒的事情即将到来。首先,每个生物群落和每个星球都会有不同的生物,之后会有很多好东西。再也看不到同样的东西了。D


对于问题、难题、请求等,请添加我的意见:
星期六 #5480.



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