接下来移除钚并将其转化为碳。
但是碳不是红色的,不是吗?碳纳米管是黑色的,当你想制造一些时,你需要一些红色物质...
顺便说一句,在野外,木炭不是由碳制成的吗?木炭是黑色的...碳晶体应该是
钻石 他们也是黑人,不是吗?
好吧,如果您遵循我的想法,这个mod可能适合您,因为它的作用如下:
-将所有红色水晶替换为黑色水晶
-将扫描仪红色碳图标替换为黑色碳图标(有助于从O²中识别它们!)
-用黑色碎片取代粉红色的飞行碎片(这发生在所有碳物质,如树木)
-通过略微发光的橙色碎片减少粉红色发光的掉落碎片(这发生在所有碳的东西上)
-用暗淡的橙色光代替中型和大型水晶底部的红色发光光
-将碳和高级碳清单图标替换为黑色“原子”,而不是亮红色图标
-将燃油红色标签替换为黑色标签
有了所有这些变化,碳再也不会看起来像红色了:)
可选:
还改善了二氢和钠晶体
更好的晶体新:4.7版已经更新为6.10突破游戏版本。兼容性: - 检查此MOD是否与最新游戏版本兼容- 检查这个MOD是否需要与我的另一个MOD合并-年
阿穆姆斯 (5.0或更高版本)。提供了lua脚本,因为此mod不能与编辑以下文件的任何其他mod一起使用:
METADATA\REALITY\DEFAULTREALITY.EXMLMODELS\EFFECTS\DEBRIS\RESOURCEDEBRIS.SCENE.MBIN
MODELS\EFFECTS\DEBRIS\RESOURCEDEBRIS\GEMTHINGS_MINERALMAT.MATERIAL.MBIN
MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\CRYSTALS\LARGE\CRYSTAL_LARGE.SCENE.MBIN
模型\行星\生物群落\普通\晶体\大\CRYSTAL_LARGE\CRYSTAL_LARGE.MATERIAL.MBIN”
MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\CRYSTALS\MEDIUM\CRYSTAL_MEDIUM.SCENE.MBIN
MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\CRYSTALS\MEDIUM\CRYSTAL_MEDIUM\ICEFORMATION_MAT.MATERIAL.MBIN
MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\CRYSTALS\SMALL\CRYSTAL_FRAGMENT\ICEFORMATION_MAT.MATERIAL.MBIN
MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\CRYSTALS\SMALL\CRYSTAL_SMALL\ICEFORMATION_MAT.MATERIAL.MBIN
纹理\行星\生物群落\普通\晶体\LARGECRYSTAL2.RED.DDS(新文件)
纹理\行星\生物群落\普通\水晶\MEDIUMCRYSTAL2.RED.DDS(新文件)
纹理\行星\生物群落\水晶\LARGEPROP\MINERAL1.BASE.DDS(新文件)
纹理\UI\FRONTEND\ICONS\U4SUBSTANCES\SUBSTANCE.FUEL.1.DDS
TEXTURES\UI\FRONTEND\ICONS\U4SUBSTANCES\SUBSTANCE.FUEL.2.DDS
纹理\UI\HUD\图标\拾取器\PICKUP.CARBON.DDS
纹理\UI\HUD\图标\拾取器\PICKUP.CARBONPLUS.DDS