定居者泡泡

创作者: drapomods
已更新:2026-08-17 18:13:59
885KB

关于此 MOD

添加上下文感知的对话与思考气泡,具备生动对话、社交记忆、事件反应、11种语言及丰富的自定义选项。
定居者气泡

让你的定居点充满生机。

定居者气泡会在定居者和访客人类头顶添加可读且符合情境的对话和思考气泡。
居民们不再只是发出孤立的随机消息,而是能够进行有来有回的连贯对话,包含回复、反应和结论。他们的对话会因工作、天气、饥饿、受伤、娱乐、战斗以及周围的人和动物而发生变化。

特性
• 超过160条情境对话
• 英语加10种额外语言
• 多轮对话,包含匹配的回复与结论
• 关于村民、动物和食物的对话
• 需求和心情的想法气泡
• 对工作、天气、饥饿、受伤和娱乐的反应
• 对下雨、夜晚、访客和袭击的反应
• 独特的战斗喊声
• 具有人格意识的对话
• 可调节 14–22 像素字号
• 游戏默认、像素及平滑字体样式
• 根据屏幕分辨率自动调整字体大小
• 智能气泡密度,优先显示重要和附近的气泡
• 可配置的可见气泡最大数量
• 可调节频率、可见距离和持续时间
• 对话类别的单独设置
• 手动选择气泡语言
• 支持单人和多人游戏
• 用于附加模组和兼容集成的公共 Java API

安装
  • 下载并解压压缩包。
  • 将包含的 .jar 文件放入:
%APPDATA%\Necesse\mods
  • 启动 Necesse 并在模组菜单中启用定居者气泡。
该模组可以安全地添加到已有世界中。移除它不会损坏你的世界。

设置
定居者气泡默认自动开启。
使用以下按键打开设置菜单:
气泡设置
你也可以在《Necesse》的控制设置中分配一个可选的快捷键。默认情况下该快捷键未绑定,以避免与其他模组冲突。

设置菜单包括:
• 字体大小和字体样式
• 基于分辨率自动调整字体大小
• 泡泡语言
• 频率
• 可见距离
• 气泡持续时间
• 最大可见气泡数
• 个人对话类别
会话指令
/气泡
/bubbles on
/bubbles off
这些命令仅影响当前游戏会话。
支持语言
• 英语
• 巴西葡萄牙语
• 德语
• 西班牙语
• 法语
• 荷兰语
• 抛光
• 俄语
• 简体中文
• 日语
• 韩语

默认情况下,气泡文本跟随 Necesse 中所选的语言。不支持的游戏语言会自动回退为英语。

多人游戏
定居者泡泡支持主机多人游戏和专用服务器。
所有玩家和服务器应使用相同版本的游戏模组。对话由服务器选择,并在已连接的玩家之间同步。
视觉设置和所选的气泡语言由每位玩家分别配置。

要求
• 定居者气泡版本 1.1.0
• Necesse 版本 1.3.2
• 无需额外模组

支持
请在GitHub上报告错误、翻译修正和功能请求:
https://github.com/drapomods/settler-bubbles
报告问题时,请包含:
• 定居者气泡版本
• 奈斯版本
• 单人游戏、主机多人游戏或专用服务器
• 重现问题所需的步骤
• 其他已安装的模组
• 你最新日志中的相关部分
非常欢迎对话建议和反馈。
你也可以在Steam创意工坊中找到《拓荒者气泡》:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779949320

制作人员
由DrapoMods创建并维护。
定居者气泡是一个非官方的粉丝自制模组,灵感来自殖民地模拟游戏中的社交互动气泡系统。它与Fair Games或Ludeon Studios无关,也未得到其认可。
定居者气泡

让你的定居点充满生机。

居民气泡为居民和来访人类添加了可读的、情境感知的对话和思想气泡。

定居者可以进行连贯的对话,包含回应、反应和结论。他们的对话会根据自身工作、需求、周遭环境、近期事件以及身边的人或动物而发生变化。

功能

• 拥有大量上下文感知对话
• 英语及另外10种语言
• 包含匹配回复与结论的多轮对话
• 基于会话的社交记忆
• 对村民、动物和食物持有稳定的个人看法
• 关于村民、动物和最爱食物的对话
• 需求和心情的气泡提示
• 对攻击、受伤、食物短缺、降雨、罢工和胜利的反应
• 采矿、建造、烹饪、护理、搬运和守卫的专属对话
• 饥饿、娱乐、访客和夜间的对话
• 独特且高优先级的战斗呐喊
• 个性感知对话
• 全定居点重复保护
• 可调节字号 14–22 像素
• 游戏默认、像素和流畅字体样式
• 根据屏幕分辨率自动调整字体大小
• 智能气泡密度,优先显示重要且靠近的气泡
• 可配置的最大可见气泡数量
• 可调节频率、可见距离和持续时间
• 对话类别的独立设置
• 手动选择气泡语言
• 支持单人及多人模式
• 游戏启动时自动启用
• 用于附加模组和兼容性集成的公共 Java API

活跃对话

定居者会记得当前游戏过程中最近的对话。

他们重复同一话题、立刻再次与同一个人交谈或反驳自己先前观点的可能性更低。重复保护机制也会在整个已加载的聚居地中生效,让繁忙殖民地的对话感觉更加自然。

社交记忆和观点是临时的,会话结束后便会重置。不会向你的世界存档中添加任何内容。

安装

1. 下载最新的Settler Bubbles .jar文件。
2. 直接将 .jar 文件放入:

%APPDATA%\Necesse\mods

3. 启动 Necesse。
4. 打开模组菜单并启用定居者气泡。

不要解压 .jar 文件。

该模组可以安全地添加到现有世界中。禁用或移除它不会损坏你的世界。

设置

定居者气泡默认自动启用。

使用以下方式打开设置菜单:

气泡设置

你可以在Necesse的控制设置中分配一个可选的快捷键。默认情况下该快捷键未绑定,以避免与其他模组冲突。

设置菜单包括:

• 字体大小和字体样式
• 基于自动分辨率的字体大小调整
• 泡泡语言
• 频率
• 可见距离
• 气泡持续时间
• 最大可见气泡数
• 单独的对话类别

会话指令

/气泡
开启气泡
/关闭气泡

这些命令仅影响当前游戏会话。

故障排除命令

/bubbles debug
/气泡烟雾

/bubbles 调试会显示当前启用的模组版本、设置、语言、社交记忆状态以及可能出现的聊天模组冲突。

/bubbles smoke 启动一个14步的视觉测试序列,用于检查气泡样式和优先级。再次输入该命令可停止测试。

支持的语言

• 英语
• 巴西葡萄牙语
• 德语
• 西班牙语
• 法语
• 荷兰语
• 抛光
• 俄语
• 简体中文
• 日语
• 韩语

默认情况下,气泡会跟随 Necesse 中选择的语言。你也可以在模组设置中手动选择不同的气泡语言。

不支持的游戏语言将自动回退到英语。

欢迎随时提出翻译修正和建议。

多人游戏

定居者泡泡支持托管多人游戏和专用服务器。

所有玩家和服务器应使用相同版本的游戏模组。对话由服务器选择,并在已连接的玩家之间同步。

视觉设置和所选的气泡语言由每位玩家分别配置。

兼容性

定居者气泡不会在你的世界存档中存储额外信息。

可以安全地添加到现有世界中。禁用或移除该模组不会损坏世界。

旧版本的设置会自动迁移。

其他模组可以通过内置的版本化 Java API 添加自己的对话。公共 API 保持与 API 版本 1 兼容。

需求

• 定居者气泡版本 1.2.0
• Necesse 版本 1.3.2
• 无需额外模组

支持

请通过GitHub报告错误、翻译修正和功能请求:

https://github.com/drapomods/settler-bubbles

报告问题时,请包括:

• 在 Necesse 模组菜单中显示的 Settler Bubbles 版本
• Necesse 版本
• 已选气泡语言
• 单人游戏、主机多人游戏或专用服务器
• 重现问题所需的步骤
• 其他已安装模组
• 相关时受影响气泡的截图
• 你最新日志的相关部分

非常欢迎对话建议和反馈。

创意工坊

定居者泡泡也可通过Steam创意工坊获取:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779949320

制作人员

由DrapoMods创建并维护。

定居者气泡是一个非官方的粉丝自制模组,灵感来源于殖民地模拟游戏中的社交互动气泡系统。它与Fair Games或Ludeon Studios没有任何关联,也未获得其认可。

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