光线追踪 - 清晰度优化

创作者: marcValdez
已更新:2025-06-20 18:48:27
3KB

关于此 MOD

⚠️ 请勿无脑拉满所有设置!此模组专为精细调校而设计——盲目将全部选项设为“最佳”反而会拖累性能。请根据自身配置与偏好逐项调整,方能获得最佳体验。
🎮 《P的谎言》—— 画质大修模组 ✨
一个干净、可自定义且支持光线追踪的克拉特视觉升级。


🚀 一句话总结:推荐设置
  • 可见度 – 中等
  • 抗锯齿质量 – 主观的 (FXAA/TAA/TAA+锐化)
  • 后期处理质量 – 高 (主观)
  • 阴影质量 – 中等
  • 纹理质量 – 不变(取决于显存)
  • 特效质量 – 高
  • 植被质量——未改变
  • 阴影品质 – 高
  • 反射质量 – 中等
  • 体积雾质量– 高
  • 环境光遮蔽质量 – 中等
  • 各向异性过滤质量 – 最佳 (16倍)


【模组说明】


此模组彻底改造了《匹诺曹的谎言》中图形设置的工作方式。每个画质选项均经过手动调校,以平衡性能、清晰度与视觉效果,不再依赖预设方案。原版多项设置存在误导性或表现不一致的问题——本模组已对此进行修复。

所有对比均在以下条件下测试 低画质预设 修改后的设置作为唯一变量,已禁用TAA以确保截图准确。

📸 点击每个标题,即可通过ImgSli查看修改前后的对比。



⚙️ 引擎微调


通过 WindowsEngine.ini 设置——覆盖游戏内配置。
  • ✨ TAA 已优化,感谢 Hybred (CatmullRom,更佳动态清晰度)
  • 纹理与植被的LOD偏移值已降低,画面更加清晰锐利。
  • 🚶♂️ 根据实际帧率自动调整的动态模糊
  • 🌑 调整了阴影深度偏移,以减少摩尔纹效果。
  • 💡 已启用 SSGI – 增加更精准的间接光照(性能消耗极高)。
  • 🪞 时间性SSR——反射更清晰,画面更稳定。
  • 💎 光线追踪优化——移除冗余降噪,画面更清晰。


💎 光线追踪支持(仅限Steam平台)


此模组可解锁默认无法开启的光线追踪功能。Gamepass版本无法正常响应光线追踪开关。

✅ 开启RT.zip 包含一个示例GameUserSettings.ini文件,其中包含:
  • r.RayTracing.Shadows=True – 半影阴影,品质高,但花费也高。
  • r.RayTracing.AmbientOcclusion=True – 最精准的环境光遮蔽方案。
  • r.RayTracing.Reflections=开启 - 最显著的RT效果
  • r.RayTracing.SkyLight=True – 💥 会导致闪退。
  • r.RayTracing.GlobalIllumination=开启 – 🔻 无画面提升,帧数暴跌。
  • r.RayTracing.Translucency=True – 🦋 破坏视觉特效。

若要禁用任何效果,请编辑 GameUserSettings.ini。 查看PCGamingWiki 配置文件位置。


🙌 鸣谢与灵感来源


本模组深受以下杰出作品的启发:


📚 想要更详细的说明吗?
查看完整详情 GitHub.
每个 cvar 以表格对比形式记录。

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