《失落之魂》玩法自定义器

创作者: Nylaro
已更新:2026-05-31 15:33:09
25.8MB

关于此 MOD

V1.12.0.0 及 DLC 支持! 这是一款独立程序,内含多种随机化选项、模组与设定,旨在重塑你的《匹诺曹的谎言》游戏体验。 无论是追求简单调整、混乱体验,还是挑战自我,都能为你量身定制专属游玩历程——
支持1.12.0.0版本及DLC的官方内容
请提供需要翻译的文本内容。
个人备忘:当前暂缓此模组的开发。若出现破坏模组运行的严重bug,或《匹诺曹的谎言》发布更新,我可能会更新模组。未来或许会继续推进本项目的开发。

更新:新模组已上线: https://www.nexusmods.com/liesofp/mods/428
请提供需要翻译的文本内容。



欢迎来到《LoP》游戏玩法自定义工具!


部分功能尚在早期开发阶段 且可能尚未如预期运作。 BUG在所难免.

欢迎反馈意见好坏与否——以及 如果你喜欢这个模组,欢迎点赞支持。 真是太感谢了!



你可以帮助改进《LoP 游戏玩法自定义工具》!

  • 请 报告任何错误或问题 你在游戏内或程序本身遇到的任何问题,都可以通过此方式支持程序开发。提前致谢!


找不到你一直想要的设置?

  • 欢迎提出随机器、模组及设置的请求!



当前选项:

V多种随机模式:
  • 物品随机化
  • 敌人随机化
  • 观星者与门随机化
  • 初始属性与初始武器随机化

游戏开局即可使用的各种进度解锁设置:
  • 旅馆NPC
  • 核心功能包含:武器拆解、磨刀石、立方体、P器官
  • 中央车站大门门禁
  • 酒店通行证
  • 所有观星者权限
  • 部分观星者权限
  • 全卖商人

其他各种影响游戏体验的设置:
  • 【系统】传送至星图观测站功能已关闭
  • 已添加中心车站观星者
  • 永久火焰状态效果
  • 特殊武器拆解/组装
  • 敌方生成覆盖
  • P-器官选项
  • 难度覆盖与设置
  • 首领等级缩放
  • 角色覆写与设置



安装与使用方法:

如需更详细的说明,请访问“文档”页面,或查阅程序附带的README文件。

  • 下载压缩包(建议手动下载)
  • 将压缩文件解压至设备任意位置。
  • 运行“LoP游戏玩法自定义.exe”
  • 浏览标签页,选择你想要的选项
  • 插入种子(可选)
  • 点击“创建”
此过程可能需要一段时间,具体取决于您的CPU。处理期间请勿关闭程序。

当程序完成运行后(状态会显示在日志输出窗口中),请打开程序所在目录下的"mods"文件夹,将"LoPGameplayCustomizer_P.pak"文件复制到游戏目录的"~mods"文件夹中。
Lies of P\LiesofP\Content\Paks\~mods

正常运行游戏即可享受。

  • 将Pak文件从~mods文件夹移除后,游戏将立即恢复原始状态。


若运行程序时遇到问题:
  • 程序在启动修改时卡住,且“创建文件”按钮保持灰色不可点击?
    -> 文件夹保护问题 --> 以管理员身份运行程序 --> 将程序移至非 Windows 保护文件夹
  • 修改启动时程序卡住,之后“创建文件”按钮又重新可用?
    依赖问题→请下载.NET 8.0“桌面运行时”→下载链接:https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/8.0
  • 打包时进度卡住/UnrealPak提示缺少“XINPUT1_3.dll”?
    依赖问题→下载DirectX最终用户运行时→链接:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35

若有需要或问题依旧,随时给我发消息。


为防止文件丢失:
  • 总是开始新游戏。
  • 为安全起见,请备份当前存档(通常不会出现问题,此前也从未发生过此类情况,但若存档对你至关重要,建议额外留存备份)
  • 我方不承担任何文件损坏之责任



兼容性:

  • 该程序专为Windows系统开发
  • 本程序已通过Steam测试,其他平台可能亦可运行。
  • 本程序基于《匹诺曹的谎言》1.12.0.0版本构建,包含DLC《匹诺曹的谎言:序曲》
  • 适用于Linux用户,可在Nobara系统上运行。请尝试使用Winetricks安装MS Sans Serif字体,然后通过Wine启动程序。感谢@K0teyka的解决方案!



当前推荐设置:

  • 已启用道具随机化,所有物品均在统一池中(可选:重要物品位于重要地点)
  • 敌人随机化已启用,所有敌人在不同池中(选项2:主要首领与次要首领在同一池中)
  • (可选:观星者洗牌或门扉洗牌)
  • 酒店内所有NPC已启用
  • 功能:所有选项已启用
  • 已启用中央车站观星台
  • 已开启提前进入酒店
  • 早期克拉特中央车站门禁已启用
    已提前解锁罗莎·伊莎贝尔街入口
  • 已解锁部分观星者
  • 已启用初始属性随机化
  • 初始武器随机化已开启
  • 已开启特殊武器组装权限
  • (可选:难度覆盖)注意:仅限小幅调整
  • (可选:角色覆写)
  • (可选:难度设置)

这些设置允许玩家以非线性方式推进游戏。你将直接解锁克拉特酒店,中央车站的观星台配有门禁钥匙,可由此推进流程。部分观星台已开启,提供更多可探索区域。启用敌人随机化后,需自行探查可行路线,搜寻关键道具。待准备就绪,最终的炼金术士之岛将成为极具挑战的难关。



已知Bug:

  • 修复了使用敌人随机化时,敌方AI无法正常触发的问题。
  • 修复了在使用观星者修饰符时,特定情况下无法传送至指定观星者的问题(-> 可使用平台观星者或旅馆观星者作为连接点)
  • 修复了在使用唤星者修正项时,死亡后不会在上次访问的唤星者处复活的异常问题。
  • 修复了在使用杰佩托酒店NPC修改器时,杰佩托房间门会瞬间打开的问题。
  • 在物品随机化模式下,因道具生成不理想而导致的软锁问题(→使用“物品软锁预防”)
  • 修复了使用“门”修饰符传送时游戏无声的问题(需重启游戏生效)
  • 使用门对随机传送功能时,玩家会被传送到受袭的克拉特酒店而非克拉特酒店的问题
  • 使用观星者修改器时,返回标题画面后重新加载游戏会导致角色掉入虚空的问题
  • 使用“所有观星者激活”设置时,菜单中会出现一个不存在的观星者位置的问题
  • 修复了使用敌兵随机化器时,部分潜行者未正确随机刷新的问题。
  • 使用道具随机化时,部分拾取点不生成道具的问题
  • 修复了使用难度覆盖时NPC体型变大的问题
  • 使用“敌人随机化”时导致NPC在世界中生成的错误



制作中及计划功能:

  • 创建程序的设置日志
  • 招架帧数延长滑块
  • 耐久度消耗滑块
  • 寓言/磨刀石增益持续时间滑块
  • 早期进阶P器官解锁
  • 小头目车轮战
  • 商店内增益道具
  • 商店中的关键任务物品
  • 早期军团臂甲升级
  • 改良型钢制左臂抱歉,您提供的文本只有“el”,这看起来可能是一个不完整的输入或非标准表达。在游戏本地化中,“el”可能指代“el”(西班牙语中的“the”)或是某个缩写、标签等。由于缺乏上下文,我无法准确翻译。请提供完整的原文文本。



制作人员:

使用以下工具制作: 
UnrealPak、UAssetAPI

模组作者: 尼拉罗








标签:随机 随机化 自定义 修改 模组 独立程序 UI 物品 敌人 难度 平衡 品质优化 设置 观星者 传送

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