野性事件

创作者: Rompedev
已更新:2026-08-22 19:55:44
200KB

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关于此 MOD

为“如何钓鱼”添加随机海马狂奔、食人鱼暴雨和海胆入侵事件,并为战斗事件提供Boss风格的界面和音乐。

野外事件

随机野生动物与战斗事件。 如何钓鱼.

野性事件为你在探索岛屿时增添了周期性随机遭遇。事件会在玩家周围发生,旨在作为短暂、混乱的干扰,打断正常的游戏流程。

活动

海马狂奔

一群海马突然出现在玩家周围。

在他们逃回水中之前抓住或杀死他们。

默认数量: 10–20只海马

食人鱼之雨

一大群普通的食人鱼如雨般落在玩家周围。

当没有真正的首领激活时,该事件将使用本地的 首领界面 作为进度条显示,并播放原生 Boss 风格音乐。

当所有追踪的食人鱼死亡或消失后,活动结束。

默认设置:

  • 25–40条食人鱼
  • 生成高度:约15.78米
  • Boss界面:已启用
  • Boss战音乐:已开启

海胆入侵

一大群海胆出现在玩家周围。

清除全部即可完成活动。

当没有真正的首领激活时,此事件也会使用原生的 首领界面 以及BOSS战风格的音乐。

默认设置:

  • 18–25 海胆
  • Boss界面:已启用
  • BOSS音乐:已开启

活动时间

默认情况下,荒野事件每隔 2–4分钟:

  • 最低:120秒
  • 最长:240秒

同一时间只能运行一个荒野事件。

生成行为

活动生物会刷新在玩家附近,而不是散布在整个岛屿上。

大致刷新范围:

  • 海马狂奔:5–14米
  • 食人鱼之雨:水平距离最远约9米
  • 海胆入侵:6–16米

这有助于保持事件在视野内,减少生物生成过远,导致玩家来不及反应就已消失的情况。

首领级事件

食人鱼雨和海胆入侵被呈现为临时的头目风格遭遇战。

野性事件:

  • 使用原生“如何钓BOSS”界面。
  • 根据剩余生物数量显示事件进度。
  • 播放原生首领战风格音乐。
  • 事件结束时停止事件音乐。
  • 是否 不 将注册的事件生物作为游戏真正的全球首领。
  • 避免在真正的首领出现时接管首领界面。

配置

配置文件:

BepInEx/config/com.howtofish.wildevents.cfg

荒野事件使用标准的BepInEx配置项,也可以通过以下方式进行编辑 HTF模组管理器 如果已安装。

可配置选项包括:

  • 启用/禁用模组
  • 最小和最大事件间隔
  • 启用/禁用单个事件
  • 生成数量
  • 食人鱼生成高度
  • 首领界面
  • Boss战音乐
  • 调试快捷键

调试快捷键

调试热键为 默认禁用 在公开版本中。

若在配置中启用:

小键盘1 - 强制海马狂奔 小键盘2 - 强制食人鱼之雨 小键盘3 - 强制海胆入侵 小键盘0 - 野生事件诊断转储

需求

  • 如何钓鱼
  • BepInEx 5.4.23.5

安装

使用兼容Thunderstore的模组管理器安装,或手动放置 WildEvents.dll 里面:

BepInEx/plugins/WildEvents/

然后正常启动游戏。

兼容性

专为Mono版本打造 如何钓鱼 使用中 BepInEx 5.4.23.5.

版本1.0.0

首次公开发布。

包含:

  • 海马狂奔
  • 食人鱼之雨
  • 海胆入侵
  • 每2–4分钟随机事件
  • 近距离玩家生成
  • 原生Boss界面集成
  • 原生风BOSS战音乐,用于战斗事件
  • 可配置事件设置
  • 与HTF模组管理器兼容的BepInEx配置

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