HTFCustomRadio

创作者: Hatsune_EXO
已更新:2026-08-24 07:29:21
104KB

前置 MOD

使用 HTFCustomRadio 时将自动安装

关于此 MOD

将你自己的电台添加到收音机中,指向你的音乐文件夹,或网络电台。

HTF自定义电台

将“如何钓鱼”电台变成旋钮。 你的 空间站。

游戏内的收音机并不是一个播放列表播放器:它是一个带频道的旋钮,每个频道都位于各自的频率上。这个模组会替换这些频道播放的内容。收音机有 4个频道,所以你有4个电台同时播出。

安装它,这就完事了。

无需配置。此模组使用 你的Windows音乐文件夹 并转身 将每个子文件夹放入一个站点:

音乐/ ├── Lofi/ -> “Lofi”电台 ├── Rock/ -> “Rock”电台 └── Jazz/ -> “Jazz”电台

把音乐放进去,加载游戏,拿起收音机转动旋钮。

支持的格式: .ogg, .wav, .mp3OGG加载更快,占用内存更少。

更喜欢其他文件夹?放到这里吧 音乐文件夹 (由多个空格分隔的 ;)。想要让整个文件夹变成一个站点而不是被拆分吗?那就设置 SplitSubfolders = false.

游戏内按键

  • F10 — 跳到你当前收听电台的下一首歌。该模组会根据电台频率自动识别,无需手动选择。
  • F9 —无需重启游戏即可重新扫描你的文件夹,在搭建基站时非常方便。

两者均可在配置中重新绑定。

多人游戏

合作模式中生效 无需他人安装调谐频率已由游戏同步,音频在每个客户端本地播放。不可能出现不同步的情况——你听到的是你的曲库,朋友听到的是他们的,两者都位于调频盘面的同一位置。

每个人听到的都是同样的内容

在使用之前请先阅读此内容。 目前只有 歌曲名称 通过网络传输的始终是数据,绝不是音频。这意味着 所有玩家必须已经在同名文件夹中拥有相同文件。。如果主机有 Rock/song.mp3 而你有 Music/song.mp3,什么都没发生——模组在日志中告诉你这一点,但没有任何演出。

正在开发自动文件传输功能,届时只需房主拥有音乐文件即可。

与 SyncWithHost = true (默认)房主决定播放哪首歌曲以及播放时间,其余所有人 做 让那个文件一起启动它。

  • 未安装模组的玩家完全不受影响——他们那边会自动跳过这条消息。
  • 如果你缺少某个文件,日志会明确告诉你缺失的是哪个电台和哪首歌,然后你可以继续播放自己的音乐。
  • 设置 SyncWithHost = false 无论主持人是谁,始终聆听自己的音乐库。

如今实际使用的方式是:由一人挑选音乐,打包好其电台文件夹,发送给其他所有人,让大家将其放入各自的音乐文件夹中。文件夹名相同,文件名也相同。

坦白说:这个功能在发布前未经真实多人游戏会话测试。如果出现异常,请将其关闭并报告问题。

网络电台

StreamStations = Lofi=https://example.com/stream.mp3;Jazz=https://other.com/jazz.ogg

该URL必须指向一个 直接音频流 (.mp3 / .ogg),类似于网络电台发布的链接。YouTube链接无法使用:Unity播放的是音频,而非网页。若你想从YouTube获取某首特定歌曲,请先下载,再放入文件夹中。

分享一个电台组合包

要把包含全部内容的整合包交给朋友,请将音乐放入插件文件夹:

BepInEx/plugins/HTFCustomRadio/Stations/ ├── 88.5 - 低保真/ │ └── track01.ogg └── 101.2 - 金属乐/ └── whatever.mp3

模组正在寻找 空间站 内部文件夹 任意 已安装插件,因此空间站包可作为依赖此插件的独立包发布。

表盘上分配了站点 按字母顺序排列。这是有意为之:两个拥有相同卡包的玩家会得到相同的顺序,可以讨论同一个电台。

选项

选项 默认 作用说明
使用我的音乐文件夹 true 使用你的Windows音乐文件夹,无需设置
音乐文件夹 空 额外的文件夹,以分隔符隔开 ;
拆分子文件夹 真 每个子文件夹都会成为独立的站点
跳过键 F10 跳到下一首歌
重新装填键 F9 无需重启即可重新扫描文件夹
洗牌 真 随机顺序,且不会重复上一首曲目
保留原始站点 0 游戏自带空间站保留多少个不处理
公告轨迹 真 记录哪首曲目开始播放
与主机同步 真 主机决定播放内容;所有人一同收听
StreamStations 空 互联网站点, Name=URL 由以下分隔 ;

故障排除

没有播放内容。 勾选 BepInEx/LogOutput.log启动时,模组会记录它正在使用哪个文件夹以及找到了哪些电台。空列表表示该文件夹中没有受支持格式的音频。

一个文件被跳过了。 Unity无法解码该文件。带有异常标签的MP3通常是罪魁祸首——请重新导出为OGG格式。

一个自行停靠的车站。 如果某个站点意外以不可能的速度连锁铺设轨道,模组会将其关闭并记录错误,而不是占用你的内存。按下重载键即可恢复运行,并请上报该问题。


西班牙语文档: README.es.md 包裹内。

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