受伤的NPC

创作者: 2kpr
已更新:2022-11-11 11:15:45
233KB

关于此 MOD

使被击中的任意NPC受伤,并在游戏剩余时间内保持跛行状态
这个模组会让任何被击中的NPC受伤并永久跛行 :)

我在发布这个Mod之前已经尽力进行了全面测试,目前看来一切运行正常。:)

备注:IOI移除了一个名为“zactorpickereffectaspect”的关键“类”,我原本依赖它来让模组正常运行;我后来想出了一个简单的替代方案。
临时解决办法已生效,现在恢复正常了!


该问题已在模组v1.1.0版本中修复 :)


通过以下方式安装 简易模组框架 (推荐方式):
请提供需要翻译的文本内容。
安装 简易模组框架
2.
下载 WoundedNPCs-SMF-v1.1.0.zip 文件,导入简易模组框架并部署。
3. 尽情游玩,享受乐趣!:)

手动安装 RPKG 文件(不推荐):
请提供您需要翻译的文本内容。 使用位于《杀手3》Runtime文件夹中的packagedefinition.txt文件进行补丁更新。 Notex的在线工具 将你的 package_definition.txt 文件拖放到编辑框中
箱子,点击“设置补丁等级”将更改所有补丁等级
在文件中设为10000,然后点击“保存文件”并保存。
返回你的《杀手3》运行时文件夹并覆盖旧文件
packagedefinition.txt 文件(如需备份原始文件,可自行备份)。
你还可以获得一个 预补丁版的 packagedefinition.txt 文件又在Notex的站点。
2. 下载 WoundedNPCs-RPKG-v1.1.0.zip 文件,并将解压后的 RPKG 文件放入《杀手3》的 Runtime 文件夹。
3. 玩得开心!:)

制作人员:
适用于RPKG工具的Notex与已编辑内容
感谢Atampy26提供的简易模组框架、快速实体工具及快速实体编辑器

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