可投掷但扔不出去

创作者: Nehebkau0455
已更新:2026-01-27 00:38:30
6KB

前置 MOD

使用 可投掷但扔不出去 时将自动安装

关于此 MOD

部分工具、雷管和毒药现在可投掷或放置,注射器也支持致命投掷。部分符合逻辑的近战武器和球棒允许携带,催吐弹和闪光弹的爆头自动瞄准已移除。最后,你
请仔细阅读以下内容,以准确了解此模组的功能:

全部 注射器 现在可以像飞刀一样投掷和拾取。

其他所有 毒素 (小瓶, 药丸, 老鼠药, 杀虫剂), 全部 雷管, 全部 门禁卡破解器/干扰器 像这种烦人的道具 熔线管*、花朵、耙子 保镖与自由佣兵 手机、对讲机、5份漩涡帮语音记录、录音笔、烟花引爆器、神经芯片遥控器—— 全部 现在可以正常投掷,也可以朝NPC或摄像头投掷:小尺寸的会击倒NPC(和松饼一样),大尺寸的则会直接打晕它们。根据大小,你很容易就能判断出效果。
NPC发现雷管时会将其拾起。
(提示:触发后立即按下“丢弃”可将其留在身上,否则47会收走导致丢失。)

全部 开锁器 大麻 联合*** 和迈阿密 绿色 万用钥匙 现在可作为投掷物正常使用。 骨头撬锁器 和 生锈的钉子 也是一种致命的投掷近战武器,如注射器。 F羽毛掸子 和 鱼群 不再处于击倒状态。 铁锹、火钳、铁器 与 烙铁 现在将物品扔向NPC时会造成致命伤害。决定保留锤子和扳手的效果不变。 (根据游戏对白常见口吻,可译为:) 也许吧。 添加大量物品,但保留基础设定,方便你通过记事本稍作修改模组文本文件(json)即可轻松调整每件物品的效果。

小工具·相机 你现在可以放置在表面上了。

 开信刀, 冰镐, 理发师剃刀, 折叠刀, 菜刀, 切肉刀, 以及所有 棒球棍 (除了带刺的那个)现在都 合法携带.

催吐剂 和 闪光弹 不再锁定 飘在NPC头顶。纯属个人喜好。




* 融合细胞 仍然无法丢弃,因为我应用那个选项时它会消失。真奇怪。

请发送需要翻译的游戏文本内容。     
保镖与自由佣兵 手机 自(1.1.2)版本更新起,不再直接击倒,而是仅击晕一秒。

请提供需要翻译的文本内容。  
试图制作 大麻烟卷 一个可拾取并消耗的物品,类似毒后泡泡糖,但这超出了我的专业范围。所以,如果有人知道这能不能实现,并愿意将它做成独立模组,我完全支持 🙂

请提供需要翻译的游戏文本内容。
 放置时 小相机 略微偏离表面,不过我觉得问题不大。我还想能把它放进公文包里(这方面得再研究一下)。也试过让它能掉落,但结果只会悬在半空中。要是有办法解决的话, 请 直接私信我或在评论区留言❤️

请提供需要翻译的文本内容,谢谢。
请提供需要翻译的文本内容。

我强烈推荐你也试试看 可重复使用注射器 由 LANOX31 与 万能注射器 由 瑞斯组.

如果您对这个模组有任何修改或新增内容的建议,欢迎畅所欲言!

计划于下一个下次更新: 添加了一些无法收纳的大件物品。现在太懒了,抱歉啦 😛

添加到SMF并部署即可。如果遇到任何问题,请务必告知!

请提供需要翻译的游戏文本内容,我会按照要求进行本地化处理。

如果你喜欢这个模组,请考虑支持一下!另外,可以看看我的另外两个模组:
强化催吐瓦斯装置
超级自定义物品重制版

来看看《杀手》模组顶级团队的最新成果,给他们点个赞吧——他们的创作既鼓舞人心又令人叹为观止。向这些大神们致敬:
https://www.youtube.com/watch?v=lDJOYz5x2Iw 🔥🔥🔥
等不及啦 🙂 ❤️

谢谢!

请提供需要翻译的游戏文本内容。

⚠️ 可选: 仅在你想要自定义模组时阅读此内容:

这款MOD实际上非常容易编辑哪怕你完全没有模组制作经验也没关系。

只需打开 Patch0.repository 文件,试着用 true/false 命令调整设置,按你的喜好修改一些物品就行。相信我,这比听起来简单多了——至少这个模组是这样。

同时可以方便地在“投掷类型”指令间切换。
"THROW_NORMAL" 普通投掷,不锁定NPC或镜头;
"轻投击倒"——像扔松饼一样轻松放倒NPC;
"轻击致晕" 击倒NPC
“致命投光”击杀NPC,效果如同用刀等利器。

同样可以轻松设定某项物品为合法或违禁携带。

若你想为自己添加其他物品,并选择上述三种选项之一,只需参照 Patch0.repository 中的条目格式进行添加即可。

要查找几乎任何物品的正确ID,只需在此输入:
https://hitman-resources.netlify.app/quicksearch/h3/

保存修改并测试一下,很快就能体验到乐趣了 😎

请始终记得核对文件,检查是否有遗漏或多余内容:
抱歉,您提供的链接是一个在线工具网址,无法直接访问并获取其中的文本内容进行翻译。 请您直接将需要翻译的游戏文本粘贴到对话中,我将为您完成本地化翻译。

我把这些信息给你,算是个入门参考,万一你以后感兴趣呢。做这些事有更好的方法,但我觉得对于第一次编辑模组的人来说,这个做法最简单(我自己也还在学基础,因为我实在太菜了😆)

干杯!

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