《斯巴达模组》—— 源自《血钱》启发的AI全面重制

创作者: Priler
已更新:2026-03-22 12:35:38
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使用 《斯巴达模组》—— 源自《血钱》启发的AI全面重制 时将自动安装

关于此 MOD

全面的AI与玩法重制。所有调整均以原版基准值为参照,并经过地图兼容性测试。本模组适用于所有难度模式——职业、大师、自由职业者、限时契约、升级契约。
说真的,《杀手:WoA》里的AI蠢得可以。
在原版大师难度下,大多数地面上的脚步声几乎无声,守卫搜寻约60秒便会放弃,而消音器能让你几乎完全隐形。本模组修正了这些问题,并带来更多改进。

这个模组的主要灵感来源于《血钱》风格的AI行为与难度设定。
它还包括可选的直觉调整,遵循相同的设计理念。

此模组专为缓慢、有条理的玩法设计。 如果你想试试速通也可以——祝好运。


游戏中发生了什么变化:
  • [潜行] 守卫现在能靠耳朵听出你的脚步声了。步行、奔跑、蹲伏移动——如今统统会制造声响。
  • [潜行] 消音器有用,但并非万无一失——附近守卫仍会察觉。亚音速武器才是潜行的最佳选择。
  • [潜行] 纤维绳是最安静的击杀方式。扼杀声更大,扭断脖子则更甚。而大打出手会引来半层楼的注意。
  • [战斗] 守卫会更为积极地展开调查,且不会轻易将你遗忘。
  • [战斗] 追捕行动覆盖范围极广,持续时间可达10至15分钟。一旦被发现,麻烦可就大了。
  • [战斗] 武器很疼。非常疼。这一条对你和NPC都适用——公平公正。
  • [战斗] 中枪虽不致死,但后果会严重得多。生命恢复不再迅速启动,即便生效,也如蜗行般缓慢。每一处枪伤都将成为你失误的半永久印迹。
  • [玩法] 执法者确实危险,但并非全知全能。他们察觉可疑行为的效率比常规模式快33%,不过不会立刻锁定你。
  • [游戏玩法] 摄像头调派多名警卫。所有难度下安防系统均保持激活状态。违禁品始终属于违规。仅此而已。
  • [游戏性] 大师难度可拥有2个存档位(默认1个)。挑战应主要源自AI强度,而非存档限制。


可选模块(推荐):
  • 精简大师在非大师难度下启用伪装破坏与安全摄像头。
  • 撬门制作门禁卡破解器无限使用,使其成为电子门锁的开锁器。调整自由职业者定价以匹配这一改动。
  • 人类本能:使本能视觉更真实。移除轮廓线,限制发光可见范围为近距离。执法者仅在10-15米内可见——你必须真正靠近威胁才能发现它。不再有作弊空间。


安装:
安装方式 简易模组框架 (2.30.0+)
添加模组后,别忘了启用必要模块。
哦对了……把它装备/部署上,当然了 :]

❤️ 推荐 模组,喜欢的话支持下 ;)

不兼容:
- 真实AI(所有版本)
- 死亡等待
- 真实枪战
- 大师模式不限存档次数
人类本能 (此模组自带可选的直觉模块,功能与之类似)

强烈推荐的模组:
- 累积门伤害 让你能用枪开门,就像《血钱》里那样
- 弹匣计数配置器 使弹药更有价值
- 更多鲜血·续 让战斗更有趣
- 极简界面 消除视觉干扰
- 消音手枪音效替换 - R6 卡薇拉 音效震撼
- 无瞄准缩放
- 无命中提示·终极版
- 不再显示击杀音效
- 简易生命条 就像在《血钱》里一样
- 无相机滤镜
- 无声摄像头
- 沉浸式音效 清除嘈杂音频
- 无毒素烟雾
- 无子弹爆炸效果
- 止痛药 又一次,就像《血钱》里一样

鸣谢:

本模组基于对游戏内置配置/数据文件的独立编辑制作而成。由于针对相同游戏机制的模组有时会得出相近的数值设定,因此可能与其它项目存在部分重合。本项目未在未经授权的情况下使用任何第三方模组文件或代码。

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