随机时段

创作者: KevinRuddMP
已更新:2025-11-18 10:00:57
3.1MB

前置 MOD

使用 随机时段 时将自动安装

关于此 MOD

每次加载地图时,一天中的时段都可能不同。线上模式与孔雀石模式均适用此规则。
随机时段


你是否曾想过,在游玩《杀手》常规模式时,进入地图能看到不同的时段?又或者,能否在进入前通过稍显复杂的方式,自由选择你想要的白天或夜晚?现在,你的梦想成真了。这个模组一直是Ruddcy团队渴望并努力实现的目标,而这一切都得益于 皮皮在线's 任务同伴模组 这已成为现实。

本模组不影响《自由枪骑兵》,如需适配请使用《自由枪骑兵:变体》。

这是怎么用的?
这与《自由职业者变奏曲》惊人地相似:同样通过SDK模组注入在线模式,并在加载任务时启用孔雀机制。你只需 昼夜时间选择器网站 选择每个地图使用哪些ToD池,或只使用特定的一种,作为备选方案。 现有的时间系统模组我会考虑为主线任务加入离线模式(非SDK),你可以在SMF中自由开关,前提是请求人数够多。但离线模式无法使用ToD选择器网站,因此上线时未包含该功能。同时也没有推出Peacock插件版,因为我个人不确定如何实现所需效果,况且SDK模组本身也能在Peacock上运行。

您可随时自由切换时间(ToDs),无需重启游戏或重新部署模组——只需通过网页调整设置,保存JSON文件后,在游戏中按 ` 键打开SDK控制台,点击"重载伴侣模组"即可。此后,您对JSON所做的所有修改将在下次加载任务时生效。

安装
获得 SMF(保留缩写不译)
2) 获得 SDK放置SDK 文件 在你的《杀手3》零售版文件夹中
(3)抓住 任务伴侣SDK模组 放入 HITMAN3\Retail\mods 文件夹
4) 下载随机昼夜MOD,使用SMF模组管理器的“添加模组”功能进行安装。
5) 在此处文件页面获取默认JSON,或直接前往 ToD 选项网站 并在底部点击“生成”,然后将其保存/提取到 HITMAN3\Retail\mods
6) 启动游戏!首次运行会弹出SDK提示窗口。如果模组列表未显示,请按下`键,然后点击Mods按钮调出列表,选中MissionCompanion后按确认即可。
那就去玩吧!

模组不兼容
看来 终极照明 与此模组不兼容,至少在萨皮恩扎地图上是这样。正在逐步确认问题的波及范围,以及能否解决、如何解决。

不言自明的是,如果你拥有旧的 **ToD模块** 在任何地点使用都会扰乱随机时段变化,因为时段模组会强制该地点始终保持同一时段。 移除昼夜循环模组 从现在起,完全且只使用随机待办事项。

贡献者
鲁迪西小队由凯文领导 鲁德 与科尔在游戏本地化语境中,“cy”通常是"see you"(再见)的网络缩写。翻译为中文: 再见x. 本模组中95%的触发条件由我们负责。

音乐蘑菇 创建了以下时间段:科罗拉多夜晚(Ruddy修改灯光),2016版萨皮恩扎白天(从2016游戏文件中恢复,应用于“山体滑坡”地图可能导致部分室内场景与制作者原意不符)

托尼·斯塔克 创建柏林午间(室内光照调整,效果或与创作者原意略有差异)

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