无相机滤镜

创作者: te47
已更新:2023-08-06 12:55:15
21KB

前置 MOD

使用 无相机滤镜 时将自动安装

关于此 MOD

移除您选择的镜头滤镜效果,获得更少干扰、更具沉浸感的视觉体验。
此模组可移除你选择的镜头滤镜效果。

《杀手3》中充斥着大量为各类常见游戏操作设计的无用滤镜特效。虽然《杀手2016》和《杀手2》开此先河,但本作对这些特效的运用方式,与其沿用系列其他既有元素的做法如出一辙——极尽浮夸,处处制造干扰。 

这个模组已经推出将近一年,但之前始终只提供了移除侦测与低生命值特效的选项。由于技术难题重重且优先处理其他模组,我迟迟未能实现原本构思的完整功能集。现在,「无镜头滤镜」这个名称终于名副其实了。

请提供需要翻译的文本内容。
 
以下是简体中文翻译: 简易模组框架选项如下。
 
 • AI状态 - 移除警卫AI切换状态(战斗/逮捕/追捕)时的闪光特效。
 • 肉搏战 - 移除近战时的镜头特效。适用于近战武器与徒手战斗。
 • 假投降 - 移除假投降时的镜头特效,不影响近战终结画面。
 • 衣柜躲藏 - 移除在柜子或容器内藏身并观察外部时的镜头特效。
 • 尸体处理 - 移除将尸体塞入柜子或容器时的镜头特效。
 • 窥孔 - 移除使用窥视孔时的镜头特效。
 • 对话 - 移除对话中的镜头特效。(任务特定特效不受影响。)
 • 任务区域 - 移除任务开始/结束时的镜头特效,以及尝试越界时的镜头效果。
 • 伤势 - 移除受伤时的镜头特效。不影响低血量或死亡时的效果。

 • 低血量 - 移除低生命值时的镜头特效。不影响初次受击或死亡效果。
 • 死亡 - 移除死亡时的镜头特效。不影响初期受伤或低血量效果。
 • 背包 - 移除游戏内背包界面中的背景镜头特效。
 • 本能 - 移除使用本能时的镜头特效。
 
 
注意:此前该模组对纽约无效,原因是该任务因未知原因使用了自身完全相同的摄影机滤镜效果文件副本。此问题已在3.0版本中修复。
请注意,本模组可能与修改镜头滤镜或HUD元素的其他模组产生冲突。建议将本模组置于加载顺序末尾,但这未必能彻底解决问题。

 
 
为三部曲原版的写实动画与玩法: 《杀手2016》移动操作
请提供需要翻译的文本内容。
为获得更简洁的经典杀手音频体验: 沉浸式音效
为移除《杀手3》中的食物/饮料毒烟效果: 无毒素烟雾
移除《杀手3》中添加的监控摄像头噪音/特效: 静默摄像头
移除《杀手2》中新增的子弹爆炸特效: 无子弹爆炸效果
 
 
安装:
1. 安装 简易模组框架
2. 下载文件后,使用……进行导入 简洁模组框架并将其部署。

制作人员:
♦ IO Interactive 制作《杀手》游戏
♦ Notex 及 REDACTED —— 用于 RPKG 工具
♦ 适用于简单模组框架的 Atampy26

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