《独行无业者》 - 你可自定义调整部分自由职业者(Freelancer)的机制。我开启的是:物品不丢失、常规警戒区域、全部领地可见。
2. 杀手2016 移动操作 - 由te47制作的一款出色的模组。还原了《杀手2016》中的移动机制,让动作变得极其迟缓、张力十足,节奏堪比经典《杀手》系列。
除了掩护系统设为“杀手3(混合模式)”外,我把所有选项都设置成了“杀手2016”。
3. 真实计划——代号47 好的,这是一个对该大修模组来说【极其重要】的模组。它是最具颠覆性的改动。但可惜的是,它坏了。
好消息是,我知道怎么修。坏消息是,得删掉一些功能。但放心,改动之后照样能颠覆游戏。修改好的文件你可以从这里下载。不过,万一我得把它撤掉,你需要按以下步骤操作:
删除下列文件夹:
- "内容"
- "界面"
- 模块化\电子黑客密钥交换
- 模块化\开锁工具互换
- modular\无摄像机滤镜
- 模块化\无本能
- 模块化\音效文件
- music\mainMenu
打开.zip文件中的manifest.json(无需解压,但请勿关闭压缩包),并将代码替换为以下内容:
剧透:
显示
{
"version": "3.190.0"
"id": "AlteredBeast.PRCodename47"
“name”: “真实计划:代号47”
“描述”:为提升游戏沉浸感与真实性的尝试。
"作者": [
“变异兽”
抱歉,您没有提供需要翻译的文本。请发送源语言内容,我会按要求翻译为中文。
"frameworkVersion": "2.3.0"
"options": [
"选项"
{
"name": "极简音乐"
"tooltip": "仅适用于主菜单、装备配置及任务开始/结束时的音乐"
"group": "BGM"
"enabledByDefault": true,
"type": "选择"
未检测到需要翻译的文本内容。请提供具体的游戏文本。
音乐/背景音乐/极简音乐
]
}
{
"name": "无提示音乐(含战斗音乐)
"移除部分辅助提示(目标已击倒、机会、撤离、身份暴露音效等)"
"group": "背景音乐"
"type": "选择"
"contentFolders": [
内容文件夹
"音乐/背景音乐/无提示音乐_C"
]
}
{
"name": "无声提示(无战斗音乐)"
"移除部分辅助主题(目标倒地、机会、撤退、身份暴露声、战斗等)"
“group”: “BGM”
"type": "选择"
"contentFolders": [
内容文件夹列表:
"音乐/背景音乐/无提示音背景音乐"
]
}
{
"name": "极简界面"
"移除大量界面元素,以提供更具沉浸感的体验"
"type": "复选框"
{
"enabledByDefault": true
}
"contentFolders": [
"内容文件夹"
]
模块化/极简HUD
]
}
{
"name": "真实枪战
"tooltip": "使枪战对所有人(包括玩家)都更加致命"
"type": "复选框",
"enabledByDefault": true,
"contentFolders": [
"内容文件夹": [
]
模块化/真实枪战
]
}
{
"name": "EDP(电子数据处理)"
"tooltip": "核心玩法改动(AI调整、所有难度共用同一套AI逻辑、生命值恢复、大师难度下禁止存档)"
复选框
"默认启用": true
"contentFolders": [
"模块化/EDP"
]
}
{
"name": "无瞄准缩放"
"tooltip": "瞄准时视野无变化"
"type": "复选框",
"enabledByDefault": true
"contentFolders": [
内容文件夹列表:[
模块化/无瞄准缩放
]
}
{
"name": "无需用毒"
“tooltip": “对目标施毒时禁用彩色烟雾特效”
"type": "checkbox"
"默认启用": true
"contentFolders": [
内容文件夹
模块化/无毒素帮助
]
}
{
"name": "大型物品无法收纳"
"描述": "大型物品(如撬棍、雕像等)将无法再收纳携带"
"type": "checkbox"
"enabledByDefault": true
"contentFolders": [
模块化/大型物品无法收起
]
}
{
"name": "无监控摄像头杂音与彩色闪光"
"tooltip": "关闭用于辅助定位的声响与彩色光效"
"type": "checkbox",
"enabledByDefault": true,
"contentFolders": [
内容文件夹
模块化/监控摄像头
]
}
{
"name": "打开背包或菜单时不再冻结时间"
"tooltip": "打开背包或查看菜单时,时间不再暂停"
"type": "复选框"
"enabledByDefault": true,
"contentFolders": [
模块/菜单与背包不冻结
]
}
]
}
并保存 json 文件。
现在,如果你不想要“防冻存储栏”,但仍希望保留未屏蔽/未过滤的原始音效,请前往
`modular\NoFreezeForInventoryAndMenu\chunk0\Inventory.entity.patch.json`,并将代码替换为以下内容:
剧透:
显示
{
"tempHash":"0093B7139387B988"
"tbluHash":"004D99E9BEC3EA51"
"补丁":[
{"子实体操作":["633cdf2b82788174",{"移除触发器的所有事件连接":["本能_真","本能"]}]}
{"SubEntityOperation":["633cdf2b82788174",{"添加事件连接":["本能触发_真","普通","bc25f6c713c34ecd"]}]}
]
"patchVersion":6
}
保存并随压缩包一起关闭。
4. 无生命恢复5. 止痛药
6. 受伤的NPC 让NPC变成跛脚。需要修复一下。
打开.zip文件中的manifest.json(无需解压,但请确保不关闭zip文件),并将代码替换为:
剧透:
显示
{
"version": "1.1.0"
"id": "2kpr.WoundedNPCs"
"name": "受伤的NPC"
"description": "击伤任意NPC后,其将永久跛行"
"作者": [
2K分辨率
]
"contentFolders": [
"内容"
]
"frameworkVersion": "2.0.0"
}
保存文件,并与压缩包一并关闭。
7. NPC 苏醒 - 建议选择最长的选项(8-10分钟)
8. 人群调整(友军伤害与马拉喀什人群阴影) 你只需要友军伤害
9. 持续警报
10. 无击倒雷 - 选择所有选项
11. 手雷拉环 - 我比较喜欢 longfuze 这个选项。不过 mod 的 manifest.json 需要更新一下。
打开 .zip 文件中的 manifest.json(无需解压,但请勿关闭压缩包),将代码替换为以下内容:
剧透:
显示
{
"version": "1.0.0"
"id": "muddye.CookGrenades"
"name": "手雷延时投掷"
"description": "允许47在投掷手雷前拔掉保险栓,从而更精准地控制爆炸时机。"
"authors": ["muddye"]
"frameworkVersion": "2.3.0"
"设置"
{
"name": "普通"
"基础版本。除了能拔掉保险之外,没有其他改动。"
"group": "版本"
"enabledByDefault": true,
"type": "选择"
"内容文件夹": [
普通
]
}
{
"name": "远程引信"
"tooltip": "手雷计时大致延长一倍,让你掌控更从容。"
"group": "版本"
"type": "选择",
"contentFolders": [
"内容文件夹"
]
龙伏泽
]
好的,请提供需要翻译的文本。您没有在消息中包含文本内容,请发送后我将为您处理。
{
"name": "龙符兹·去闪光化"
"tooltip": "使除闪光弹外所有手雷的引信时间延长一倍。"
"group": "版本"
"type": "选择",
"内容文件夹": [
龙符泽-无闪光
]
}
]
}
保存 .json 文件,然后连同压缩包文件一起关闭。
12. 多功能注射器 让你能用注射器向食物或饮料中投毒。
13. 多种武器改装与
枪械拥有不同的弹速 打开“多种武器改装”压缩包,进入“Weapon Modifiers\SlowBullets\chunk0\”文件夹,将其中.json文件替换为“不同子弹速度”模组中的同名文件。
13. 黑市商人