致命飞镖枪

创作者: LANOX31
已更新:2025-08-25 10:24:12
8KB

前置 MOD

使用 致命飞镖枪 时将自动安装

关于此 MOD

全面升级ICA19黑百合,增加致命飞镖功能,并配备可穿透墙壁的副弹匣(RAGE)。
🔧 模组特性 🔧
💀 ICA19 黑百合现在以常规子弹速度发射致命飞镖:
      爆头 → 一击必杀
      - 身体命中 → 致命毒素效果,不造成伤害以避免惊动目标。受害者将看似死于意外。
😡 愤怒加成(按X)→ 切换为带有穿透效果的副弹匣
      无毒子弹
      - 仅爆头击杀有效
      - 视为狙击步枪击杀
🔫 无限弹药
无需装弹
🎯 无后座力
⏱️ 子弹时间辅助瞄准 → 按住"Shift"键可在瞄准时放慢时间,效果类似狙击步枪。
亚音速弹,降低枪声。
🤫 该枪械处于消音状态时,搜身无法发现,但NPC仍会将其识别为武器。
在背包中,这把枪明确标注为致命武器。


👜 可选装备 👜
通过SMF将ICA19黑百合添加到默认装备中。


⚠️ 重要须知 ⚠️

不知为何,这把手枪发射8发毒镖后便不再带毒。可靠的办法是存档后重新读档,即可恢复毒镖效果。(我已尝试50多种方法,但致命毒素+飞镖的组合似乎受限于游戏引擎——毕竟这些飞镖并非原生内容。顺带一提,我发现引擎同一时间最多显示8枚实体飞镖,之后才会释放槽位。巧合?我可不这么认为!)
你之前在Nexus上看到的旧方法用了“范围盒”实体,那个问题很多。原本瞄准一个目标射击,却可能不小心毒到旁边的NPC,或者干脆谁都毒不到。想象一下:击中瞬间凭空冒出一团无形毒气,范围大小还不稳定。你永远搞不清楚谁会吸进去。
此模组在自由职业者模式下使用默认装备选项时可能导致游戏崩溃。可靠的解决方法是:在开始和完成任务前丢弃模组添加的道具。请注意,每次进出任务时,该道具会自动重新出现在背包中。若背包中已存在同款道具,就会产生重复物品,自由职业者模式无法处理此情况,进而引发崩溃。为避免崩溃风险,你也可以在SMF中关闭默认装备选项。



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