杀手:全目标同时击杀

创作者: geicorules
已更新:2021-05-16 07:45:36
421KB

前置 MOD

使用 杀手:全目标同时击杀 时将自动安装

关于此 MOD

立即消灭所有“神出鬼没目标”或同时消灭所有“神出鬼没目标”及普通目标。覆盖全部三款游戏!包含最新ET及“兄弟”目标。(目前版本已过时,可能无法正常运行,使用风险自负)
这里有几个小bug,但我目前没时间修复,你可以随意按需修改这个模组。未来我可能会更新,但暂时就先这样吧。 
此模组已过时,且当前已停止更新
自行承担使用风险

1.0 版本发布


这个模组涵盖了每部游戏中、每个无常目标出现过的所有地图,以及它们地图的各个变体版本。 
在包含额外内容的全部目标版本中,此部分涵盖以下内容 22份合约!

尽管此模组与……相似 所有第一赛季的以太体一并放出 它覆盖范围更广,涵盖的地图和目标都远超《ET》本身。
当前共有2个版本,另附一个额外文件,建议配合“全部目标”使用。
此模组已内置计分与SASO系统(基于离线计分模组)。现在你可以实时追踪自己在特殊契约任务中的失误情况。 


需求
离线追猎
离线计分

安装
  • 修改你《杀手3》安装目录中的 `packagedefinitions.txt` 文件,可使用在线工具完成补丁操作。 这里 或使用此道具 模组 并在启动游戏后启用。 
  • 需要下载所需模组。 
  • 打开压缩包,选择你要使用的版本:全部目标 或 仅限ET。
  • 将 chunk0patch53.rpkg 放入 runtime 文件夹,或直接下载。 快速游戏 然后让游戏去处理大头(我推荐这样做)。如果你使用快速模组,请确保“离线潜行”和“离线计分”在你的加载顺序中排在这个模组前面。 
  • 启动游戏并切换至离线状态。(可通过断开网络连接,或在设置中退出隐私协议来实现。) 
  • 在主页面新增的“ elusive target”菜单中访问任务。 


仅使用V1.0或V2.0版本。

版本1:所有千面目标同时出现 
所有隐藏目标同时出现,同时包含所有次要目标。所有可用的隐藏目标已在每张允许的地图上激活。部分地图因机制差异,其包含的隐藏目标数量可能有所不同。请查看下方各版本所对应的地图列表。

版本2 全部目标同时生效: 

一次性消灭所有目标。
本版本包含V1所有内容并新增更多。凡是主线目标或额外任务目标可安置在侧线的地图,我都已像ET那样落实。例如巴黎-假日窃贼地图共有13个目标和2个物件,建议将HUD调整为自动显示而非常驻任务信息。请查看下方各版本包含的地图清单。所有目标均无红色轮廓,与ET的显示方式完全一致。 

 
当前地图

《杀手1》
巴黎——城市之巅:双人模式
巴黎 - 假日囤积者:双方

萨皮恩扎——明日世界:二者兼备
萨皮恩扎 - 代号「偶像」:仅限V2版本

曼谷 - 27号俱乐部:两者
曼谷 - 起源:双重

科罗拉多 - 自由斗士:双方

北海道 - 全内脏转位:双方
北海道 - 雪祭:双人
北海道 - 零号病人:双方

马拉喀什——黄金牢笼:两难之境 
马拉喀什——沙上筑殿*:仅限V2版本
马拉喀什——与兄弟共筑沙上之屋:双人同行
 
杀手2
迈阿密 - 不朽者:仅限V2版本
迈阿密 - 不死归来:V2专属
圣福图纳 - 三首蛇 与ET*游玩:仅限V2版本
Whittleton Creek - 另一面人生:仅限V2版 
斯盖尔岛 - 方舟会:双面

杀手3
达特穆尔——家族之死:仅限V2版本
门多萨 - 永别* V2 独享版


非功能性
萨皮恩扎 - 山崩地裂
萨比恩撒——作者 
新西兰 - 夜幕降临
新西兰 - 万圣节


附加内容
巴黎-假日囤积者:新增目标圣诞老人。 
孟买——追猎魅影*
圣福尔图娜:三头毒蛇 + 蛇之拥
柏林 - 顶级掠食者

另外,我决定以分离形态引入欺诈者,以弥补IOI在《杀手2》中让他们回归时被移除的额外复杂性。

部分地图仅在V2版本中收录,原因是这些地图缺少ET或与之兼容的ET。由于V2版本同样涵盖主要目标,因此包含拥有1个ET和主要目标的地图。 

萨皮恩扎 - "神像":仅限V2版本 所有目标。由于该关卡仅限定1个事件触发器(ET),且其他ET已烘焙了光照和道具,轻则破坏光照效果,重则导致游戏崩溃。 

北海道——零号病人 地图在两个版本中均可正常运作。唯一可能出现的错误是立即收到1次感染通知,这是因为 济湖 在代码中使用类似方法随机选择他的身体。目前尚未找到解决计数问题的变通方法,但当你消灭他时,计数会归零。 
在仅限契约模式的版本中,作为本模组的作者,我不得不做出一些取舍。既然是《零号病人》地图,病毒元素自然不能少。因此病毒会持续扩散,你需要击杀特定目标才能推进后续任务。同理,欧文·凯奇虽然被列为目标却有些特殊——他头顶会显示黄色骷髅标志,但我在HUD中将其设为隐形目标,因为你必须杀死他才能阻止病毒蔓延。所有感染者都会像ET那样显形标记。完成这些操作应能帮助你保持SASO评价。

萨皮恩扎 - 山体滑坡 这与其他的不包含在内是出于相同原因。由于该地图上完全没有ET,激活时会产生光照和道具问题。 

萨皮恩扎 - 作者 又是同样的原因。虽然我能让图标里出现的那个目标在地图上正常运作且不破坏光照,但那些道具引发了严重问题——导致某处随机一辆汽车爆炸,直接把我的游戏搞崩溃了。 

圣福图纳 三首蛇:安德烈娅·马丁内斯与文森特·穆里略ET不可同时出现在地图上,因此分为两个版本——一个版本包含ET但不含她,另一个版本包含她但不含文森特。 

孟买——融合了追查幽灵与妄自尊大的幻觉。但无论何种原因,只要巴兹尔·卡纳比在场,达乌德·兰甘就不能出现在地图上,因此达乌德未被纳入。 

已知漏洞 
零号病人 - 大约20秒后SASO失去信号 这个离线计分存在一个bug

从EXTRAS模组中的“假日囤积狂”关卡,清除所有目标后出口未开启,需要进一步调查。

柏林 - 巅峰预测器 - 若让任一目标逃脱,任务不会失败但无法完成。若你未从普莱斯刷新的唯一地点开始行动,任务便无法完成。正在研究增加失败判定或阻止目标逃脱的方案,后续将考虑限制入口。 

屏幕内容过多: 目标太多时,可前往设置中调整HUD任务信息为“自动”或“关闭”。 

目标:圣诞老人 节日收藏家暂无图片,将在后续更新中补充,优先级较低。 

假日关卡中的目标与角色 部分角色会穿过或被卡在物品上。(这与角色连接到节日关卡中本不该出现的砖块有关。大多数情况下问题不大——他们可能悬在圣诞树上空,但整体功能正常。除非关闭限时目标,否则我无法修复此问题,而那样就违背了设计初衷。) 

未来计划
此模组的更新频率将放缓。尽管我会尝试随着新异形生物的加入而跟进更新,但速度会慢很多。碰巧我花了一周时间制作这个模组,而这已经用掉了整整一周。 
未来我可能会增加更多仅针对目标的地图。也可能加入某种包含修改版“层级目标”的版本,但还没确定。 

我在考虑把目标显示方式改成柏林那种,下次更新可能会放出测试关卡。 
鸣谢
诺特克斯 
泥泞
安东尼·富勒
安德鲁
火焰机车
无趣小丑 
洋葱鱿怪 
萨波尔斯 

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