《杀手2016》界面转换

创作者: EpicGaming11195
已更新:2024-07-05 01:24:42
443.6MB

前置 MOD

使用 《杀手2016》界面转换 时将自动安装

关于此 MOD

整合了遗产UI、杀手2016菜单与音乐替换、经典开场动画以及我的个人修改,旨在让杀手3的界面与HUD尽可能贴近杀手2016的风格。
原始模组链接
遗产界面
《杀手2016》菜单与音乐替换
传承开场


我新增/修改的内容
  • 新增选项,可使任务图标与侦测箭头恢复为彩色显示。
  • 移除了所有与H2016无关的遗产界面自定义选项。
  • 恢复了暂停菜单/物品栏的背景滤镜。
  • 所有目标图标已改为圆角样式。
  • 选中的菜单图标会显示白色轮廓,而非底部指示条,同时恢复添加了投影效果。
  • 部分菜单图块在选中时,右侧会显示条形码。
  • 在菜单底部附近添加了一条分隔线。
  • 新增两款菜单与界面主题:一款源自《H2016 年度版》,另一款基于初版《H2016》。
  • HUD上的目标图标、地图上的图标、情报图标以及逃脱图标,均已替换为H2016版本对应的图标。
  • 在小地图上为非法入侵状态添加了虚线方框。(稍微有些半透明,但暂时不知如何修正。)
  • 擅闯、失联及昏迷目击者图标现改为箭头。
  • 替换了部分菜单项目缩略图(例如职业页面、读取游戏按钮),改用H2016版本的图片。
  • 已将非法物品/行为图标替换为H2016版本,并将其位置调整至交互圈角落。
  • 移除了持枪但未瞄准时显示的准星点。
  • 已默认将字幕背景设为透明,并还原了H2016中的透明度效果。(因实现方式,游戏内字幕背景选项不会改变背景透明度,设为100%将禁用背景。)
  • (默认关闭)调整了多项物品名称,使之更加统一。

如果你在这份更新日志中看到任何不喜欢的改动,通常可以在SMF模组配置页面中找到相关选项进行调整或关闭。


已知问题
两个主题:
  • 统计页面中的任务完成图标缺少透明背景。
  • 2016式目的地地块上的难度追踪器实际并不生效。
  • 大型菜单图块的侧边栏无文字提示该图块所指向的目的地。
  • 某些地块被锁定时(例如走私品位置),其上的横幅应为黑色。
  • 部分图标在不该出现背景时显示了背景(例如:“精选”标签页图片中的“ elusive目标倒计时”图标)。
  • 合同查看对话框仍未添加关闭动画。
  • 作为游戏内字幕位置下调的副作用,视频中的字幕(如任务简报)位置过低。
  • 读取存档时,字幕有时仍会显示阴影。

年度游戏主题:
  • 菜单底部的按钮提示文字仍为白色。
  • 玩家等级徽章仍为白色(但因阴影效果,视觉上并无不妥。)
  • 图形设置中的显存条仍为白色。
  • 解锁新专精物品时,菜单背景需改为白色。


如果你还发现其他不对劲的地方,欢迎在回复里告诉我。


制作人员
烧死那个女巫感谢您制作了Heritage UI,允许我对其进行修改,并间接教会了我如此多关于《杀手》模组制作的知识。通过逆向工程和修改他人的模组,您确实能学到很多东西。

班尼迪吉他制作《杀手2016》菜单与音乐模组,以及 潘多拉·爱丽丝 使其兼容新版本。

以及遗产UI制作名单中的所有人。真的,没有你们我根本做不到。

不用问,Legacy Intros 不需要我标注原作者,因为那个模组也是我做的。


截图中所使用的其他模组
终极照明


更多2016年模组
无弹丸爆炸效果 - 移除《杀手2》为所有子弹命中添加的爆炸特效。
沉浸式音效 - 移除指定破坏沉浸感的音效,并将UI音效切换为H2016/H2版本。
无毒烟雾 - 移除被污染食物和饮品上的有色烟雾。
杀手2016 移动 将 47 的动画替换为 H2016 版本。
静默摄像头 移除监控摄像头的噪音,并消除摄像头进入视野时产生的眩光效果。

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