《杀手2》界面转换

创作者: EpicGaming11195
已更新:2025-05-17 22:28:49
89.9MB

前置 MOD

使用 《杀手2》界面转换 时将自动安装

关于此 MOD

UI和HUD全面重制,旨在尽可能还原《杀手2》的界面风格,同时融入部分经典UI组件。
描述
《杀手2016》UI转换的续作,力求最大程度还原《杀手2》的界面风格。

我的UI转换模组之所以存在,是因为整个《刺杀三部曲》现已合并为一款游戏,既然如此,何不让玩家把它改成自己最中意的那一部呢?

这个模组有时可能比H2016 UI转换版更精致,因为H2的界面比H2016更接近当前界面,所以还原起来更容易做到完美贴合。
而且,我是在积累了开发H2016 UI转换的所有经验之后,才开始着手制作这个Mod的。当初做H2016 UI的时候,我完全是个新手。
H2016 的界面最终可能会更新到同样的标准,但具体是否更新、何时更新,我无法确定。

对《杀手2》的当前命中率:近乎完美


原始模组的链接
遗产界面
历史导入


我添加/修改的内容
  • 移除了几乎所有与《杀手2》无关的“传承”UI自定义选项。
  • 整体重新着色,以匹配《杀手2》中的风格。
  • 将暂停菜单的背景滤镜调整为与H2版本一致。
  • 将菜单音乐更换为H2的菜单音乐。
  • 移除了《杀手3》在菜单图块悬停动画中增加的小延迟。
  • 恢复了《杀手3》从对话框弹出中移除的关闭动画。
  • 简化按钮磁贴(如“目的地”标签页中的按钮)悬停时弹出,效果同《光环2》。
  • 将部分菜单缩略图(如生涯页面、加载游戏按钮)替换为《光环2》中的对应资源。
  • 入侵、暴露及昏迷目击者图标现改为箭头。
  • (默认关闭)调整了部分物品名称,使其命名风格更统一。

如果这份更新日志里有你不喜欢的内容,或许可以在模组设置里选择关闭。


已知问题
  • 合同搜索页面尚未重新着色。
  • 加载界面任务面板上的击杀条件图标应为反色显示。我尝试修改过,但不知为何图标变成了警告符号,因此已撤回该改动。

如果你还注意到其他不对劲的地方,欢迎在回复里告诉我。


制作人员
烧死那女巫感谢您制作了Heritage UI,并允许我对其进行修改,还间接教会了我许多关于《杀手》模组制作的知识。通过逆向工程和修改他人的模组,确实能学到很多东西。

以及遗产UI制作人员名单中的所有成员。没有你们,我真的无法完成这一切。

别问了,「遗留开场」不需要我署名,因为那个模组也是我做的。


更多H2模组
沉浸式音效 - 移除你指定的破坏沉浸感音效,并将界面音效切换为H2016/H2版本。
无毒烟幕 - 移除被下毒的食物和饮品中的有色烟雾。
《杀手2016》移动操作 主要将47的动画替换为H2016版本,同时混用部分H2动画。
无声摄像机 消除监控摄像头发出的噪音,并移除摄像头进入视野时产生的眩光效果。

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