枪支拥有不同的子弹速度

创作者: Urocyon51
已更新:2024-12-01 07:47:52
5KB

前置 MOD

使用 枪支拥有不同的子弹速度 时将自动安装

关于此 MOD

枪械射出的子弹现在会根据所用武器拥有飞行时间(TOF),使你随身携带的武器类型变得更加重要。
描述:
这是对优秀模组``的小调整多种武器改装完成者 靠近 - 地图选择 所以子弹的减速效果现在会独立分配给各枪械。 根据类型或类别这为不同武器带来了更多力量差异感,同时也让玩家在选择凶器时有了决策维度(目前除了消音器外,武器本身差异不大——只要准星对准受害者头部就好)。

结果: 现在用银弹射手枪狙击远处的目标变得更难了,尤其是当目标在移动时。狙击步枪重新有了用武之地,而霰弹枪在近距离交火中确实更胜一筹。针刺枪也需要你靠近目标,免得傻傻打空。这让游戏的挑战性略微提升,但微妙之处在于不会破坏核心玩法。


更改内容:
弹药库中的子弹移速已降低,自 马普赛 模组将所有枪械的初速改为100(原版为10000,导致弹道瞬间命中……狙击步枪例外,设为500)。我凭手感调整了多数枪械的数值:纯主观改动,不追求真实,但个人认为能提升使用不同武器的动力。整体数值调整如下:

吹箭枪 = 40
针枪(5mm定制款)= 50
口袋枪(贝托利75S)= 75
霰弹枪(12号口径)= 80
手枪(鹰式)= 100
射手(ICA19)= 105-140
轻机枪轻量版(DAK)= 90
SMG (HX) =130
AR/TAC=200-350
狙击手轻装(猎手)= 350
Sieger 300 幽灵 = 300
狙击手(高级)·重型 = 500
前锋 = 500
Concept5 = 666

除了这些数值外,加装消音器时子弹速度会略微降低,而特殊型号武器则会略微提升(我知道这不太符合常理,甚至通常应该相反,但我觉得这样能稍微平衡一下消音版的优势……毕竟这是我个人的喜好)。不过实际使用中几乎感觉不到这种差异:

消音效果:手枪-10,狙击枪-50
特殊 = +10 至 +50
(霰弹枪)锯短枪管 = -20


安装
1. 下载并安装 简易模组框架.
2. 下载主文件 武器词缀 来自优秀模组“多种武器改造” 地图赛.
3. 使用“加载顺序管理器”上传 .zip 文件。
4. 进入你的 杀手3/简易模组框架/模组/武器修改/子弹减缓/chunk0 安装文件夹。
5. 下载 抱歉,您似乎没有附上需要翻译的文本内容。请提供您希望本地化的 .json 文本,我将严格遵循要求进行翻译。 我的模组文件。请复制粘贴到上方指定的位置文件夹中(覆盖原有文件)。
6. 进入SMF的设置选项,选择 慢速子弹 来自模组 武器修饰符 (或任何你感兴趣的选项。我的模组仅修改了“慢速子弹”的相关数值。)
7. 部署模组,开始游戏。


制作人员
我不是模组制作者,对电脑技术也知之甚少,因此未来不会更新或改进这个模组。这只是我个人的调整分享出来。如果你不喜欢,可以不用,或者按自己的喜好修改。
以下所有荣誉与辛勤工作归于以下人员。发布此修改前我未征询他们意见,请前往支持他们的作品——这一切之所以能实现,全因这些人的卓越与奉献:

马普赛 - 为他的原始模组 多种武器改装

阿坦皮26 为了…… 简易模组框架以及 H3快速搜索

当然,还有更多为此付出的人……

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