自由佣兵——非目标击杀无惩罚

创作者: OceanMinnow
已更新:2024-01-02 00:52:11
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关于此 MOD

自由模式中,击杀非目标人员及错杀嫌疑人时,移除默瑟惩罚。
在《自由刺客》上线前,IO工作室举办了一次封闭技术测试(CTT),部分玩家获得了限时体验资格,用以对服务器进行压力测试,并收集模式上线前的反馈。该测试版本与最终版本存在若干差异。有玩家批评该模式对击杀非目标角色没有惩罚。就我个人而言,我反而欣赏这一点,因为这让模式比主游戏更少束缚。我也不同意将信使和瞭望员视为"无辜者"、认为击杀他们是不道德的观点,仅仅因为他们没有携带武器。特别是瞭望员会主动协助目标领袖逃避制裁,在我看来,他们的罪责丝毫不亚于低级帮派成员。

杀掉错误的嫌犯也没有任何惩罚。而更糟的是,唯一的真凶 不 藏在板条箱里,让对决变得太容易取巧。IO对这两点都做了修改,现在无法再躲藏了。 任何 嫌疑人,并对非目标嫌疑人击杀追加1000梅瑟罚款(按游戏原始经济体系为10单位,相当于"中等"难度目标。可不是小数目!)可惜这意外导致获取一次性手机变得极其困难,因为该系统的设计并未考虑这些临时改动。

在制作另一个模组时,我找到了NTK惩罚的数值。现在两项惩罚均调整为不扣除任何金钱。击杀目标不会损失资金,也不会再弹出扣款提示。

长话短说 在原版游戏中,杀害平民(包括主要任务目标)会扣除50金币,误杀嫌疑人则扣除1000金币。本模组移除了这两项惩罚。

你还是要干掉目标再藏尸,不过反正他们也活该 :P

请注意,战役模式中的扣分惩罚与梅塞斯系统完全独立。本模组不会对其产生影响,本人也不接受任何制作此类模组的请求。感谢理解。

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