科罗拉多一贯如此

创作者: dribbleondo
已更新:2026-06-07 05:47:10
3.4MB

前置 MOD

使用 科罗拉多一贯如此 时将自动安装

关于此 MOD

你是否讨厌《科罗拉多》关卡开局时举步维艰的感觉?是否不满地图中缺乏稳定的掩体供你躲藏?那么这款模组正是为你量身打造!
此MOD修改了科罗拉多关卡中的场景道具、移动路径及周边区域,以构建更连贯的掩体系统。

说实话,做这个 Mod 的动机其实很简单:实际操作起来实在太麻烦了。 进入  这个厂区。一旦你进去,隐身草能帮你很好地掩藏行踪。


以下是(截至目前)所有改动列表:


  • 移除大院正门内不必要的碰撞体积。
  • 在4x4出口外的封闭谷仓窗户上,增加了视野遮挡效果。
  • 在打捆机附近的隐身草丛区域新增了一个PFObject。守卫们
    现在默认会避开草丛,除非你分散它们的注意力或激怒它们。
  • 扩展了打捆机附近的区域:新增三辆卡车和大量垃圾作为掩体,并将打捆机移至
    右侧,并在清理尸体时添加干草垛作为掩体。
  • 在4x4出口外的谷仓窗户旁增加了安全护栏,以鼓励玩家多利用这些窗户通行。
    那两个守卫。
  • 在泥浆池外新增一处掩体,可指定一道可互动的门,并用于观察醉酒守卫。
  • 为粪池外的谷仓守卫增加了额外的“安全防护”,以鼓励玩家潜行通过。
  • 主谷仓外围的掩体有轻微调整。
  • 添加了干草车,以在接近主屋外的守卫时提供掩护。
  • 增加了一辆卡车、一堆垃圾和几辆拖车,作为经过时的掩体。
    主屋后方有守卫巡逻,同时也拓展了可游玩空间,让你有更多活动余地。高处新增了一个箱子,可用来藏匿尸体。
  • 在果园入口外添加了树木。
  • 谷仓内新增了一把狙击步枪。
  • 在果园入口处添加了一堆圆木,作为合适的掩体。
  • 在果园外增加了一些掩体(内容可能会调整)。
  • 移动船只并在果园外添加鱼形道具作为掩护。
  • 在起始入口附近的沼泽区域增加了更多掩体。
  • 在谷仓外增加了一个爆炸罐。既然你能看到这行字,说明你已经进入射程了。
  • 重做了谷仓中的一个房间,并略微调整了一名哨兵守卫对那扇通往该窗户的门的视线。
  • 新增香蕉及其他近战物品,现在可拾取。
  • 在房子、粪坑和厨房周围增加了更多掩体。
  • 已添加诺艾尔·克雷斯特!终于,连贯性恢复了!
  • 肯定还有其他玩家能发现的东西。

这个项目从策划到完成花了好几周时间,一直是我的心头大事。
自2022年底以来,我一直想做些游戏改动,这份清单就是我的待办事项。如果你喜欢这个模组里的改动,或是我做的其他任何内容,那么—— 可以考虑用Ko-Fi给我打赏! 那对我来说很重要 =)

在这里了解我如何制作该模组以及所使用的工具:


感谢Invalid的协助,以及AtomicForce帮助我厘清NAVP与AIRG集成的复杂问题!

尽情享受科罗拉多,以你梦寐以求的方式游玩吧!

现在……来点完全不同的东西:

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