黑阶修正

创作者: Scoutbr0
已更新:2026-02-15 21:20:07
128KB

前置 MOD

使用 黑阶修正 时将自动安装

关于此 MOD

修复游戏中的黑色层级问题,提升HDR体验
引言
 

      大家好,这是我为《杀手3》制作的第一个模组。我之所以决定做这个模组,是因为游戏的黑电平表现一直让我很在意——它在HDR下的呈现效果并不理想。尽管这个设定有些令人费解,但这似乎是IO Interactive的刻意选择。在OLED电视上玩了数十小时“自由职业者”模式后,我实在忍无可忍,决定亲自出手做点什么。

      这就是我的模组「黑色层级修正」,它通过调整游戏色彩分级,使画面能真正实现纯黑层级,同时优化对比度以提升HDR体验,解除因色彩分级导致的亮度上限限制。并非所有关卡都需要此调整,但《杀手3》大部分关卡存在该问题,《杀手1》与《杀手2》的部分关卡也略有优化。

      该模组设计尽可能轻量化,并最大限度保留原始美术风格,仅对受此问题影响的少数地图贴图进行调整,因此与其他修改地图文件的模组基本兼容。由于未修改地图文件,受各地图泛光/镜头光晕设置影响,你可能无法始终看到完美黑色,但游戏默认对比度应当得到显著提升。


这不是Reshade!



受影响的地图:


  • 迪拜
  • 达特穆尔
  • 柏林
  • 重庆
  • 门多萨
  • 罗马尼亚
  • 安全屋(黄昏/夜间)
  • 安布罗斯岛
  • 天堂岛
  • 圣福尔图娜
  • 北海道



安装:


请提供需要翻译的文本内容。 确定 简单Mod框架 已安装于首位;
2. 下载此文件;
3. 进入简易模组框架,点击“添加模组 +”。
4. 选择你从该页面下载的.zip文件。
5. 在应用模组前,点击模组旁的齿轮图标,或进入模组设置。
6. 选择您更倾向达特穆尔内部风格:中性明亮或氛围浓郁;
7. 应用模组,并让SMF进行安装;
8. 尽情享受吧!


卸载:


请提供需要翻译的文本内容。 打开简易模组框架;
2. 进入启用/禁用模组;
3. 点击“黑色级别修复”旁边的禁用按钮;
4. 应用你的更改;
5. 点击“黑阶修复”旁边的删除按钮。


制作人员名单:


阿坦皮26 用于创建简易模组框架
RPKG 队伍工具
安东尼·富勒 给托尼的工具
音乐蘑菇00 Discord 上的小贴士

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