亚洲字体修正

创作者: tenyuhuang
已更新:2025-10-08 17:52:38
120.4MB

前置 MOD

使用 亚洲字体修正 时将自动安装

关于此 MOD

修复《杀手:世界暗杀》中亚洲字体的显示问题
默认情况下,由于《杀手:世界暗杀》字体文件中所含字符不足,游戏将无法显示任何未收录的字符。 font_*.swf
当前语言设置在某些情况下(尤其是合约和排行榜中)容易造成混淆。

本模组为目标语言补充了亚洲字符支持,从此不会再显示为黑块。

当前仅添加了简体中文、繁体中文及日文字符。 fonts_chi.swf, fonts_tra_chi.swf 和 fonts_jap.swf 在游戏文件中找到,并使用对应的样式($medium, 光亮, 请提供需要翻译的文本。 和 抱歉,您提供的内容中仅有“$bold”这个标签,没有具体需要翻译的游戏文本。请提供完整的待翻译内容,我将为您进行专业的游戏本地化翻译。使用开源字体(Noto Sans),与拉丁字符默认采用的Neue Haas Grotesk字体自然融合。

此模组还修复了中文本地化引入的字体不统一问题:由于本地化全部采用Noto Sans CJK,IOI原本想通过Neue Haas Grotesk传达的设计意图(字面意思迷之翻译。

启用此模组后,指定区域将恢复使用Neue Haas Grotesk字体显示拉丁字符。

当前待办
 
  • 研究韩文字符映射,并增加韩文显示支持。

韩语尚未加入,原因如下:首先,游戏中未找到任何韩文字符映射的参考信息。
如果你有标准的韩文字符表,欢迎发给我,我也会尽量添加进去;
此外,我对韩语所知有限,因此韩语方面的质量检验对我来说会比较粗糙。

  • (也许)俄语部分也做得全面点?

俄文字体未作修改,原因大致相同;至于西里尔字符,我对此更是知之甚少。
目前而言,对中、日文的适配还算不错。目前该项目暂时搁置中。

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