基本战斗再平衡

创作者: trashgarbage666
已更新:2021-11-11 10:51:41
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关于此 MOD

一个简单的skill.cfg编辑,旨在使战斗更快、更刺激。
肢体损伤

我假设 skill.cfg 只接受整数,所以为了减少肢体伤害,我将躯干伤害倍数提高到 2 倍,并在所有设计中都考虑到了这一点。功能上,肢体受到一半伤害,头部受到双倍伤害。

头部 - 4倍伤害
躯干 - 2倍伤害
肢体 - 1x 伤害

注:玩家的头部伤害倍数以当前困难模式为准。

简单 - 2倍伤害
中等 - 3倍伤害
困难 - 4倍伤害

盟友与敌人

官
健康 - 100

科学家
健康 - 80

咕噜声
健康 - 125
踢伤 - 5

刺客
健康 - 100

头蟹
健康 - 10
咬伤 - 8

僵尸
健康 - 200
切割伤害 - 7
双斩伤害 - 14

SNARK
健康 - 10
咬伤 - 8

猎犬眼
健康 - 60
爆炸伤害 - 20

牛鱿鱼
健康 - 150
咬伤 - 20
尾部伤害 - 15
吐息伤害 - 20

伏地冈特
健康 - 100
爪子伤害 - 7
爪耙伤害 - 14
电击伤害 - 10

外星咕噜
健康 - 300
拳击伤害 - 20

炮塔
健康 - 300
子弹伤害 - 30

哨兵
健康 - 80
子弹伤害 - 30

阿帕奇直升机
健康 - 450

武器

撬棍 - 30 伤害

手枪 - 30 伤害

左轮手枪 - 40 伤害

霰弹枪 - 25 x 6 伤害

冲锋枪 - 30 伤害 / 150 伤害

弩- 50 伤害

高斯步枪 - 40 伤害

胶子枪 - 15 伤害 / 30 伤害

蜂巢之手 - 40 伤害

手榴弹 - 伤害 150

RPG - 伤害 150

炸药包 - 200 伤害

绊雷 - 200 伤害

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