修复卡顿

创作者: JXST7ZRAA
已更新:2026-03-12 13:39:50
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关于此 MOD

只需添加一个数字(shader_precompiled_num),即可让引擎在启动时预编译更多着色器,从而避免首次进入游戏新区域时出现卡顿。
只需添加一个数值 (shader_precompiled_num),即可让引擎在游戏开始时预先处理更多着色器,从而避免首次进入新区域时出现卡顿。
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将文件替换至 C:\Users\AppData\Local\KoeiTecmo\FatalFrameII\Savedata,并设为只读
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如果仍然感觉卡顿或掉帧,请尝试调大该数值。

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