SeasonTweaker(单例)

创作者: thomsman69
已更新:2026-04-27 08:14:36
5KB

关于此 MOD

调整每月的天数(即季节长度)为任意数值。所有季节窗口与作物生长周期将自动按比例适配。
赛季调整器
掌控《最远边疆》中的时间流速


概述
《最远前沿》原版以每月30天(每年360天)的节奏运行。季节调整器可让你自定义该数值——拉长季节可获得更沉浸的慢节奏体验,压缩季节则可加速游戏进程。

所有内容按比例调整:季节作物窗口、作物成熟时间、腐烂倒计时以及田地维护时长,均会根据你选择的月份长度同步更新。

功能
  • 可调节月份长度 — 将「每月天数」设为任意值(原版为30天,推荐设为90天,季节延长3倍)
  • 完整季节性窗口缩放 - 所有季节性组件基础实例(如种植期、收获期等)会在加载地图时自动缩放。
  • 作物时间缩放 所有农田的成熟天数与腐烂天数将根据你的比例进行缩放
  • 维护时长递增 — 农田维护时长按比例缩放,以保持农田维护成本的平衡
  • 可切换的作物缩放 — 若希望手动管理或通过其他模组控制作物生长周期,请将 Scale_Crop_Days 设为 false
需求条件
安装
  • 安装 西瓜偏好管理器 For Farthest Frontier (译为:《最远的边境》)
  • 掉落 SeasonTweaker.dll 进入 模组 文件夹
  • 启动一次游戏后,配置文件将生成于 UserData/SeasonTweaker.cfg
  • 编辑配置并重新加载地图
配置
打开 用户数据/赛季调整器.cfg:

[季节调节器]
每月天数 = 30 ; 每月天数(原版=30)。每年天数 = 每月天数 × 12。
Scale_Crop_Days = true ; 按比例调整作物成熟、腐烂及维护周期。
示例:
  • 每个月的天数 = 30 — 原版,无改动
  • 每月天数 = 60 — 季节时长翻倍(全年720天)
  • Days_Per_Month = 90 — 季节长度变为3倍(一年1080天)
地图重载后更改生效。

兼容性
  • VC_可配置农田 — 完全兼容SeasonTweaker 在 VC 之后加载(通过 MelonPriority),并调整 VC 已配置的数值,而非游戏原始数值。两个模组可以安全共存使用。
  • 其他未修改【天数/月】或作物生长周期的模组—— 兼容
备注
  • 更改会在地图加载时生效,游戏中途无效。修改配置后请务必重新加载地图。
  • 季节事件与提示中可能仍显示原版日期数字——这仅为显示问题,不影响实际游戏计时。
源语言为英语,翻译如下: 欢迎来到艾泽拉斯,旅行者。
源代码已开放于 [我的GitHub]

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