Modify Workers or Residents in buildings

创作者: vinay99
已更新:2025-06-10 14:14:04
2.6MB

关于此 MOD

This mod adds ability to increase or decrease workers / residents below buildings.
Overview

This mod adds ability to increase or decrease workers / residents below buildings.
This mod is for mono version and is tested on 0.9.7.



Configuration
Configuration file is located at Farthest Frontier\Farthest Frontier (Mono)\UserData\VC_ModifyWorkerSlots.cfg.

CAUTION: Do not change worker count for Brracks. It causes issues with army selection via banners.

In below table you can see the workers added and the allowed range by which workers/residents can be added or decreased. For example, in barn, up to 6 workers can be decreased and 12 workers at max can be added.

       
  • By default zero, meaning no workers/residents, are added to any building. You need to edit config file in order to  increase or decrease the number of workers.
  • There is option to increase or decrease the workers by using negative or positive values within range.

-------------------------------------------------------------------
Building                  Added       <Min Allowed>  <Max Allowed> 
-------------------------------------------------------------------
Barn                      0           -6             12            
ChickenCoop               0           0              2             
GoatBarn                  0           -4             8             
Stable                    0           -4             6             
ApothecaryShop            0           -2             4             
Armory                    0           -2             4             
Bakery                    0           -2             4             
BasketShop                0           0              4             
BlacksmithForge           0           -2             4             
BookBinder                0           -4             8             
Brewery                   0           -4             8             
CandleShop                0           -4             6             
Cheesemaker               0           -4             8             
ClayPitBuilding           0           -4             8             
CobblerShop               0           0              4             
CooperBuilding            0           -2             4             
FishingShack              0           0              2             
FletcherBuilding          0           -2             4             
ForagerShack              0           0              2             
Foundry                   0           -4             6             
FurnitureWorkshop         0           -6             10            
Glassmaker                0           -6             12            
GuardTower                0           0              4             
GuildHall                 0           -4             8             
HealersHouse              0           -2             4             
HunterBuilding            0           0              2             
Library                   0           0              2             
MineralSiteMine           0           -4             8             
PaperMill                 0           -6             10            
PotterBuilding            0           -4             8             
PreservistBuilding        0           -4             8             
SandPitBuilding           0           -4             8             
SawPitBuilding            0           -4             8             
Shelter                   2           -2             8             
SmokeHouse                0           0              2             
StonePitBuilding          0           -8             16            
Temple                    6           0              6             
TemporaryShelter          0           -4             8             
WagonShop                 0           0              4             
WeaverBuilding            0           -4             8             
Windmill                  0           0              4             
WorkCamp                  0           -4             6             
CompostYard               0           0              4             
MarketBuilding            0           -2             4             
Pub                       0           0              4             
School                    0           0              4             
-------------------------------------------------------------------


How to use?
  • Subscribe to the mod.
  • Delete older config file if exists.
  • Launch game (Mono version). This will create new config file. Exit from main menu.
  • Now edit config file and launch again.

CAUTION: Changing "Min" and "Max" in config file has no effect on actual limits.

To modify values as shown in table, modify as below. This add one worker each to "ChickenCoop " and "HunterBuilding ". It add two residents to "Shelter".

[VC_ModifyWorkerSlots]
# Adjusts the workers/residents in ChickenCoop              . Min: 0  , Max: 2  
ChickenCoop = 1
# Adjusts the workers/residents in HunterBuilding           . Min: 0  , Max: 2  
HunterBuilding = 1
# Adjusts the workers/residents in Shelter                  . Min: -2 , Max: 8  
Shelter = 2


NOTE: To modify residents in house increase or decrease "Shelter" value.

Installation
Place VC_ModifyWorkerSlots..dll in Farthest Frontier\Farthest Frontier (Mono)\Mods.

NOTE: Replace contents of older config or delete older VC_ModifyWorkerSlots.cfg in Farthest Frontier\Farthest Frontier (Mono)\UserData on new update if config doesnt work.

使用 Xmod 解锁 最远的边陲 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!